Персонаж из фэнтези-экшен RPG Soulframe с новым интуитивным интерфейсом системы прогрессии.

Soulframe: новая система прогрессии в альфе. Теперь интуитивнее!

Fantasy RPG Soulframe от Digital Extremes обновила систему прогрессии в альфа-тесте Preludes, сделав её более интуитивной, чем традиционная прокачка.

Хэй, фанаты RPG! Помните Soulframe? Это та самая фэнтези-экшен-РПГ от Digital Extremes, которая уже успела наделать шуму. Так вот, новости из альфа-теста Preludes: разрабы там решили полностью переосмыслить систему прогрессии персонажа. И, похоже, это того стоило.

Если раньше там была более-менее классическая система скиллов, которую мы все видели миллион раз, то сейчас они запилили что-то новенькое, назвав это "интуитивной" системой прокачки. Что это значит? Ну, по идее, игрокам будет легче врубиться в процесс и не тратить кучу времени на гайды, как это часто бывает в сложных RPG. Это не первый раз, когда Digital Extremes пытаются быть впереди планеты всей с геймплейными механиками, так что посмотрим, что из этого выйдет. Главное, чтобы не получилось слишком казуально, а то многие олды RPG такое не просекают.

Короче, если ты ждал Soulframe, то это хороший знак. Разрабы не боятся экспериментировать даже на стадии альфы, значит, хотят выкатить реально топовый продукт. Возможно, эта "интуитивная" система поможет проекту выделиться из толпы фэнтези-клонов. Будем честны, не каждый готов убивать сотни часов на гринд ради прокачки, если её можно сделать понятнее и приятнее.

Реакции: