Огромный волк и воины с оружием среди лесных зверей в сказочном гобеленовом стиле Soulframe

Soulframe откроется для всех 6 ноября после двух лет альфы

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Фэнтезийная RPG от создателей Warframe выходит из закрытой альфы: ключи больше не понадобятся.

Digital Extremes, авторы Warframe, объявили, что их бесплатная фэнтезийная RPG Soulframe станет доступна всем 6 ноября. До этого игра два года провела в закрытой альфе, и попасть в неё можно было только по ключу. Теперь достаточно зайти на Soulframe.com и скачать клиент.

A big wolf and a group of warriors waving various weapons plus some cute forest animals in key art for Soulframe.
Источник: Rock Paper Shotgun

Открытый этап студия называет «open prelude». Он стартует незадолго до 17-го крупного обновления Verse of the Veilands. В нём волчат-союзников Omen можно вырастить во взрослых ездовых волков. Для этого нужно собрать ингредиенты для особого печенья.

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Главное изменение серьёзнее. Prelude 17 перекраивает мир игры и добавляет систему очистки регионов, которую автор Rock Paper Shotgun сравнивает с вышками из игр Ubisoft. После квеста Tormented Stag оказывается, что землю отравляют сифоны злодейской звёздной фракции Ode. Игроку нужно выполнять votives (так в Soulframe называют миссии), копить энергию и выучить священную песнь каждого региона, чтобы очистить его. Очищенные земли снова выглядят как в прежних версиях игры, там появляются рыбалка и новые ресурсы.

Разработчики сами нервничают из-за того, что портят уютную сказочную атмосферу. Креативный директор Джефф Крукс на закрытой презентации для прессы признался: «Мы со Скоттом как раз вчера обсуждали, как нас пугает это изменение с эстетической точки зрения: игра получила много отличных отзывов о том, какая она уютная и какой красивый в ней мир, а теперь вы попадёте в игру, которая на первый взгляд куда суровее и беспощаднее». По его словам, это хорошо сочетается с выходом в открытый доступ: новичкам проще понять, куда идти, и у них появляется больше ощущения контроля над происходящим.

Ведущий дизайнер Скотт Макгрегор объяснил причину. Многие игроки терялись после стартовых сюжетных квестов Fables и бросали игру. «Мы очень открытые, многое приходится находить самому, и нам приходило много отзывов в духе „что делать дальше? Я не знаю, что делать дальше“», — рассказал он. Решение — соединить это с системой votives и сделать начало более направленным, а после него вернуть игроку открытый мир.

Брать миссии станет проще: их можно принимать прямо с карты мира, если до этого найти местного представителя или того, кто выдаёт задания.

Ещё в работе новый пакт (так здесь называют набор снаряжения персонажа) Ode Shrike. Это коварный браконьер, который ставит шипастые ловушки и метает болас. Самая заметная способность — дротик с воздушным шаром, поднимающий врагов в небо, как в Metal Gear Solid V.

Платная программа Founders с 6 ноября не меняется. По словам автора RPS, студия, скорее всего, продолжит параллельно запускать закрытые тестовые сборки для небольшой группы игроков. Ещё разработчики думают над сбросом персонажа, чтобы можно было ознакомиться с новым контентом в уже пройденных частях игры.

Сам автор Rock Paper Shotgun признаётся, что Soulframe никогда его особо не захватывала, но ему нравятся сдержанность, эффектность и неглубокая сложность боевой системы, а также стилистика выцветшего гобелена. При этом он считает, что пушистых лесных зверушек в игре многовато, и предлагает студии для разнообразия попробовать сделать милой рыбу-каплю. Отдельно он отмечает, что Soulframe интересна как новый сервисный проект компании, которую определил успех Warframe.

Soulframe

Выход в Steam: Скоро выйдет

Реакции: