Разработчики World of Warcraft наконец-то пролили свет на то, почему классы в игре подверглись переработке и упрощению перед выходом дополнения Midnight. Оказалось, причина достаточно… очевидная, если так подумать.
Как объяснили ребята из Blizzard, многие классы "строились в мире", где предполагалось, что игроки сами допилят их функционал через аддоны. Ну, то есть, они по сути сгружали часть работы на комьюнити. Теперь же, видимо, решили, что так дело не пойдет, и нужно делать более цельные и самодостаточные классы. Немного на приколе, конечно, но хотя бы признались.









