Готовьтесь к ностальгии, ветераны Азерота! Blizzard анонсировала, что будущие дополнения к World of Warcraft — Midnight и The Last Titan — не будут гнаться за новыми континентами. Вместо этого, разработчики решили сосредоточиться на развитии уже знакомых локаций. И это, знаете ли, довольно свежий подход.
Давно уже фанаты просили вернуть глубину старым территориям, вместо того чтобы штамповать новые зоны, которые потом быстро забываются. Похоже, Blizzard прислушались: теперь истории будут разворачиваться там, где мы уже успели пролить немало крови и собрать тонны лута. Это означает, что разработчики намерены углубить лор и показать, как изменились известные места со временем. Типа, не надо гнаться за бесконечным "новым" ради "нового", если есть крутые истории, которые можно рассказать прямо под боком.
Такой ход может значительно освежить игровой процесс и дать повод вернуться в те уголки Азерота, которые вы, возможно, давно не видели. Это потенциально даст больше связности миру и развитию сюжета, а не просто "переезду на новую дачу". Ну, а если честно, не все ж постоянно лепить "остров" или "лиминальное пространство". Пора уже дать старичкам немного любви.









