В мире игр порой происходят странные вещи, и релиз God of War Sons of Sparta от Sony — тому подтверждение. Ребята решили: зачем маркетинг, если можно просто выпустить игру в тишине? Получилось, скажем так, не очень.
Как итог — God of War Sons of Sparta получила самые низкие оценки за всю историю франшизы. И теперь все задаются вопросом: помог бы хайп или сама игра настолько так себе, что никакой пиар её бы не вытянул? Тут, конечно, палка о двух концах.
Очевидно, что Sony либо сильно недооценила свой продукт, либо просто не верила в него изначально, решив сделать «тихий» релиз. Но, как видим, такой подход редко приносит плоды, особенно когда речь идёт о такой именитой серии, как God of War. Учимся на чужих ошибках, как говорится.









