Сайдскроллинговый спин-офф God of War: Sons of Sparta неожиданно для многих стал большим успехом для Sony. Это доказывает, что не все проекты компании требуют девятизначных бюджетов для достижения популярности на рынке.
Игра, разработанная Mega Cat Studios в жанре метроидвании, была выпущена без предварительного анонса в ходе State of Play. Несмотря на «теневой» релиз, она быстро завоевала признание игроков на PlayStation 5, подтверждая свою способность «перепрыгнуть через голову» крупных проектов.









