Диаграмма роста продаж видеоигр в США в январе 2026 года с акцентом на подписки

Продажи игр в США выросли в январе 2026, но есть нюанс

Январские данные Circana показали рост продаж игр в США, но в основном за счет подписок. Новых хитов почти не было.

Что там по январю 2026 в геймдеве США? Ну, подъехала свежая стата от Circana, и картина такая: вроде бы продажи подросли, но без особого вау-эффекта. Кажется, народ больше тратился на подписки, чем на новые тайтлы.

По сути, без особых релизов, которые могли бы качнуть чарты, индустрия выехала на сервисных моделях. Как говорится, база. А вот высокопрофильных новинок, которые обычно тянут всю торговлю, в январе не было совсем. Так что, если присмотреться, то цифры выглядят не так уж и радужно для отдельных игровых студий, делающих ААА-проекты, а скорее для тех, кто сидит на подписочной игле.

Реакции: