#аналитика
59 статей • Страница 1 из 5

Продажи консолей PlayStation и Xbox упали до минимума в 2026 году
Высокие цены и кризис компонентов привели к рекордному падению продаж игровых систем текущего поколения.

Падение поставок ПК: впервые за год, и станет только хуже
Впервые за год зафиксировано снижение поставок ПК. Эксперты прогнозируют дальнейшее ухудшение ситуации на рынке.

Beehiiv добавил чаты для подписчиков и ИИ-функции
Платформа для рассылок Beehiiv внедрила ИИ-помощника и функцию чата для подписчиков. Это поможет издателям в росте и аналитике.

Stardust делится данными пользователей, выявило Mozilla
Приложение-трекер менструаций Stardust передаёт данные о здоровье своих пользователей аналитической компании. Об этом говорится в исследовании Mozilla.

Expedia: уроки ИИ-прогнозов до эпохи ИИ-агентов
Expedia поделилась опытом миллиардов ИИ-прогнозов, выявив разницу между рабочим ИИ и масштабируемыми решениями.

Прибыльность цифровых игр: аналитик сравнил с физическими копиями
Аналитик раскрыл, насколько цифровые продажи игр прибыльнее физических. Данные показывают разницу в доходах компаний.

Отказ от дисков: Игры станут дороже, скидок будет меньше?
Аналитики предупреждают, что полный переход на цифровые версии игр может привести к росту цен и сокращению скидок для потребителей.

ARC Raiders: сколько данных игроков собирает Embark Studios
Embark Studios поделилась подробностями о сборе данных игроков в ARC Raiders, раскрывая объем информации, которую игра обрабатывает ежедневно.

Продажи Switch 2 скрывают спад у PlayStation и Xbox
Взрывные продажи Nintendo Switch 2, похоже, маскируют тревожную тенденцию: май 2026 года стал рекордно низким по продажам для PlayStation и Xbox.

NieR: Automata: 8 моментов с новым смыслом после всех концовок
NieR: Automata полна сюрпризов. Вот 8 ключевых моментов, которые приобретают совершенно иное значение после просмотра всех финалов.

Продажи Xbox и PlayStation упали в США в мае
Май 2026 года стал худшим месяцем для продаж консолей Xbox в США. PlayStation также показала слабые результаты, несмотря на рост цен.

Продажи физических копий игр растут впервые с 2009 года
Физические продажи игр в США выросли на 3% — это п ервый подъём с 2009 года. Но пока рано говорить о полноценном возрождении.
