На днях, 22 февраля 2026 года, в честь 40-летия франшизы The Legend of Zelda, Роберт Андерсон опубликовал материал, где решил рассмотреть и ранжировать визуальный стиль каждой части серии. Это не про то, какая игра лучше, а про то, какая выглядит круче всего. Ну, типа, эстетика решает.
Каждая игра в серии Zelda всегда выделялась своим арт-дирекшеном. Даже в 8-битной версии, где пиксели были размером с кулак, художники умудрялись создавать целые миры, от загадочных лесов до жутких лабиринтов. И хотя геймплей и сюжет долгое время оставались плюс-минус одинаковыми, визуал почти всегда менялся кардинально. За 40 лет Линк чего только не повидал: и целл-шейдинговые моря, и одинокие ранчо, и даже апокалиптические лунные пейзажи. Автор статьи решил собрать все основные игры серии и оценить их именно по внешнему виду, от наименее вдохновляющего до самого топового. Ведь, как он сам подметил, плохих на вид «Зельд» у Nintendo просто нет.









