Новейшая версия технологии масштабирования Nvidia DLSS столкнулась с критикой со стороны игрового сообщества. Пользователи и журналисты отмечают, что она может придавать лицам персонажей 'искусственный' или 'неряшливый' вид, который далёк от естественности.
Kotaku, в частности, охарактеризовал результат как 'AI Slop Faces', указывая на то, что технология, призванная улучшать изображение, в данном аспекте делает его 'ужасным и искусственным'. Это вызывает беспокойство среди игроков, ожидающих от DLSS улучшения графики без ущерба для детализации и реализма, особенно в проработке лиц.
Ранее DLSS от Nvidia зарекомендовал себя как эффективный инструмент для повышения производительности игр при сохранении высокого качества изображения. Однако подобные 'побочные эффекты' в виде искажённых лиц могут подорвать доверие к технологии и потребуют от Nvidia доработки алгоритмов.









