Bethesda ответила на критику DLSS 5 в Starfield

Bethesda отреагировала на критику технологии DLSS 5, продемонстрированной NVIDIA на примере Starfield. Разработчики дали обещание игрокам.

Логотип Bethesda на фоне скриншота Starfield с элементами технологии DLSS 5.

Студия Bethesda выступила с официальным заявлением, отвечая на критику, обрушившуюся на технологию DLSS 5 после её демонстрации NVIDIA на примере игры Starfield. Это вызвало бурные обсуждения в сообществе.

Основное недовольство игроков и других разработчиков было связано с тем, что DLSS 5, по их мнению, слишком агрессивно изменяет визуальный стиль игр. Такая степень вмешательства технологии в графику, как было показано на презентации NVIDIA, вызвала опасения. Bethesda, в свою очередь, пообещала, что внимательно рассмотрит все отзывы и примет меры для сохранения оригинального художественного видения Starfield.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология масштабирования изображения от NVIDIA, использующая ИИ для повышения производительности при сохранении качества картинки. Однако любая такая технология должна быть аккуратно интегрирована, чтобы не испортить задумку авторов. Обещание Bethesda показывает, что студия слышит свою аудиторию.