Darkest Dungeon 2 — это не просто игра, это целое испытание на прочность. Чтобы не словить тильт и не отлететь на первых же этапах, нужно грамотно подходить к выбору героев. Да, тут можно вытащить любой билд, но зачем усложнять себе жизнь, когда есть проверенные варианты?
Игра, кстати, после релиза неплохо так прокачала свою репутацию и теперь считается годным рогаликом с пошаговыми боями, хоть и не всем зашла как прямое продолжение первой части. Разрабы постоянно что-то допиливают, вот недавно даже Абоминацию добавили в ростер. Короче, есть персы, которые тащат почти в любой ситуации, а есть те, кого надо обмазывать баффами и молиться, чтобы они хоть что-то показали.
Давай посмотрим, кто в этом данже тащит, а кто просто занимает слот:
- Флагеллянт (Flagellant) — этот чел вроде и танк, и дамагер, но с приколом: он себя калечит. У него есть уникальный токен на хил, но скилл, который его даёт, всего один. Он может хилить союзников и снимать с них дебаффы, но платит за это своим здоровьем и стрессом, который он вообще не умеет контролировать.
- Оккультист (Occultist) — комьюнити всё ждёт, когда его апнут, но пока он слишком рисковый. Чтобы юзать свои лучшие абилки, ему нужно стакать токены Unchecked Power, а это часто связано с самоповреждением или чистым рандомом. Ему нужна команда, которая будет его нянчить, иначе он сам себя закопает.
- Могильщица (Grave Robber) — мастер на все руки, но ни в чём не ас. Она умеет и танчить, и хилить, и дамажить, и баффать, и дебаффать. Звучит круто, но на деле её потолок ниже, чем у других, она просто средненькая во всём.
- Охотник за головами (Bounty Hunter) — временный наёмник, которого можно взять в таверне за 4 свечи, но он исчезнет на следующей. У него хороший урон, и он может дать передышку потрёпанному герою. Но из-за его временности на него нельзя строить стратегию, да и сам он не особо живучий.
- Крестоносец (Crusader) — похож на Человека-с-оружием, но больше про выживаемость. Он может точечно хилить, давать хил по времени и атаковать двух врагов, получая небольшой отхил. Этот танк на удивление гибкий, может закрыть пробелы в атаке или защите.
- Дуэлянтка (Duelist) — появилась в DLC The Binding Blade. Это DPS-юнит средней линии, которая постоянно перемещается по рядам. Её фишка — контратаки через Riposte после использования Feint. Она требует понимания темпа, чтобы раскрыть свой потенциал.
- Беглянка (Runaway) — почти универсальный солдат, особенно с правильным билдом. Она трудноуловима благодаря стелсу и наносит урон огнём со временем. Её перемещения могут сбивать с толку команду, но если у тебя гибкий состав, она может и хилить, и снимать стелс с врагов, и наносить тонны огненного урона.
- Прокажённый (Leper) — танк и чистый дамагер с огромным потенциалом. Многие его избегают из-за слепоты, с которой он часто начинает бой. Но эту слепоту можно нивелировать скиллами или комбо-токенами. Он отличный танк, даже если не попадает, и может сам себя хилить на передовой.
- Адская гончая (Hellion) — этот танк становится сильнее, когда у неё мало здоровья. У неё есть скилл Raucous Revelry, который хилит её и снижает стресс всей группе. Единственный минус — дебафф Winded, который снижает урон, но его легко снять. С хорошим хилом и правильным билдом она просто имба.
- Шут (Jester) — его главный минус в том, что он постоянно двигается, ломая позиционку команды. Но он компенсирует это тем, что накладывает больше комбо-токенов, чем кто-либо другой. Это критично для многих героев, вроде Оккультиста или Прокажённого. Правильный билд делает его любимчиком в любой пати.









