Казалось бы, в игровой индустрии сейчас творится полный треш: увольнения, отмены проектов, закрытия студий — в общем, мрак. Но вот вам парадокс: свежий отчет показал, что в январе 2026 года потребительские расходы на видеоигры, наоборот, выросли.
«Вайбы» в геймдеве, как говорится, «гнилые», и 2026 год снова начался с кучи плохих новостей. Студии закрываются, людей увольняют пачками, и часто совершенно непонятно, почему так происходит. Тем не менее, игроки в США продолжают тратить свои кровные на игры, и тратят больше. Этот отчет немного ломает мозг, ведь по идее, когда такой кризис в производстве, спрос должен бы падать. Но, видимо, геймеры просто хотят «зализать раны» от всего этого негатива, покупая новые тайтлы. Или, может быть, распродажи были уж больно хорошие. В общем, цифры говорят одно, а реальность — другое. Интересный кейс, однако.









