#экономика игр
19 статей • Страница 1 из 2

Экс-глава PlayStation Шон Лейден хочет возродить AA-игры и имеет план
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает разработку блокбастеров неустойчивой и предлагает возродить сегмент AA-игр для спасения индустрии.

Распродажи сломали рынок бюджетных переизданий игр
Постоянные распродажи негативно повлияли на рынок бюджетных пере изданий игр. Автор статьи призывает вернуться к практике сниженных цен.

Новое ограбление в GTA Online пугает фанатов GTA 6
Высокие затраты на запуск нового ограбления Kortz Center в GTA Online и снижение выплат вызывают опасения у игроков насчёт фарма в GTA 6. Фанаты недовольны политикой Rockstar.

GTA 6 и PS5: Рекордная стоимость нового поколения
Покупка GTA 6 вместе с PlayStation 5 станет самой дорогой в истории франшизы Grand Theft Auto. Это подтверждено, даже с учетом инфляции.

Nintendo повышает зарплаты сотрудникам, вопреки тренду
На фоне массовых сокращений в игровой индустрии Nintendo объявила о значительном повышении зарплат своим работникам.

Цена GTA VI: не станет стандартом для всей индустрии, говорят аналитики
Аналитики считают, что высокая цена GTA VI не создаст новый ценовой стандарт для индустрии. У Rockstar уникальное положение и доверие игроков.

Игровой рынок: $200 млрд к 2025, ПК-игры лидируют
Мировой игровой рынок достигнет $200 млрд к 2025 году, с ПК-играми в авангарде роста. Аналитики ждут GTA 6 как главного катализатора 2026 года.

Steam Marketplace: Обновление Valve продало мой скин за $40
Масштабное обновление торговой площадки Steam от Valve, кажется, работает: личный опыт автора подтверждает успех.

Marathon: новый PvE-режим от Bungie – экономический риск?
Bungie подтвердила планы экспериментировать с режимом, ориентированным только на PvE, во втором сезоне Marathon. Это может привести к проблемам с внутриигровой экономикой.

AAA-разработка: GTA VI за миллиард долларов, это предел?
Разработка GTA VI может стоить более миллиарда долларов. Это заставляет задуматься об устойчивости текущей модели AAA-игр.

Бюджеты AAA-игр вышли из-под контроля: $300 млн – это норма
Создание современных AAA-игр достигло $300 млн и выше, что вызывает опасения у экспертов индустрии.

Упадок игровой индустрии Британии: тысячи мест под угрозой
Торговая ассоциация TIGA заявила о беспрецедентном сокращении рабочих мест в британской игровой разработке.
