Экс-глава PlayStation Шон Лейден хочет возродить AA-игры и имеет план

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает разработку блокбастеров неустойчивой и предлагает возродить сегмент AA-игр для спасения индустрии.

Портрет Шона Лейдена, бывшего главы PlayStation, на фоне игровых контроллеров.

Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, вновь высказался о необходимости спасения игровой индустрии, предложив возродить сегмент так называемых AA-игр. По его мнению, текущая модель разработки высокобюджетных блокбастеров становится всё более неустойчивой.

Лейден, возглавлявший студии PlayStation, хорошо знаком с затратами на создание игр. Он подчеркивает, что 'каждое поколение стоимость разработки игры удваивается', что приводит к огромным рискам и давлению на разработчиков. Возвращение к AA-проектам, которые занимают нишу между инди-играми и AAA-блокбастерами, может предложить золотую середину: достаточное качество и масштаб, но при этом управляемые бюджеты и большее пространство для экспериментов. Это может дать индустрии новую жизнь и позволить создавать более разнообразный контент.

Его слова звучат весомо, учитывая его опыт, и могут подтолкнуть издателей к переосмыслению стратегий в пользу более устойчивых моделей разработки.