Различные классовые ошейники в игре Mewgenics.

Mewgenics: тир-лист лучших классовых ошейников для топовых забегов

Разбираемся, какие ошейники для классов в Mewgenics самые имбовые. Подробный тир-лист поможет выбрать лучшие билды для каждого забега.

Для всех, кто уже залип в тактический рогалик Mewgenics или только собирается, есть важная инфа: без правильных колларов тут никуда. Игра, которая вышла 10 февраля 2026 года от Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глейла, закидывает игроков в мир, где котики с особыми ошейниками решают исход битв. А их там целых тринадцать штук, и выбрать можно только четыре.

Mewgenics — это такой тактический рогалик с пошаговыми боями, где каждый уровень — это новый вызов. Чтобы не словить вайп и не потерять весь прогресс, твоей команде нужны реально мощные коты. Ошейники тут не просто для красоты, они дают котам разные баффы каждый раунд, превращая их в танков, дамагеров или хилов. Но как выбрать из тринадцати, когда можно взять только четыре? Вот тут-то и пригодится тир-лист, который поможет разобраться, что к чему.

Этот тир-лист разбит на категории от SS до C. SS — это прям имба, а C — ну, такое. Но не думай, что B-тир — это сразу мусор. Там есть нишевые варианты, которые при правильном сетапе могут разваливать не хуже топов.

  • SS Тир
    • Hunter — Даёт котам возможность стрелять издалека, как лучникам. Идеально для добивания врагов и быстрого обезвреживания угроз от боссов типа Radical Rat.
    • Tank — Увеличивает здоровье кота с самого старта. Можно прокачать силу, сделать его гигантом через ивент Monkey Paw и получить убойные абилки, типа Petrify с Eat Rock, которые шотают боссов.
    • Butcher — Это по сути прокачанный Cleric. Он дропает еду, которая восстанавливает HP, так что команда всегда будет в тонусе. Ещё он может притягивать врагов крюком, что открывает новые тактические возможности.
  • S Тир
    • Cleric — Любой команде нужен хил, и этот ошейник превращает кота в лекаря. Он даёт активные способности на восстановление HP, которые можно апгрейдить, чтобы баффать союзников, особенно "Prayer" для массового хила.
    • Psychic — Позволяет двигать врагов по арене, как тебе удобно. Скилл "Braingeyser" даёт дополнительную ману, а это больше действий за ход. Можно постоянно станить противников и накладывать дебаффы типа Madness и Blind.
  • A Тир
    • Jester — Единственный ошейник, который даёт доступ к способностям других классов, если они, конечно, выпадут. Это сильно упрощает прохождение ранних актов.
    • Druid — Призывает ворона-сайдкика, который копирует все статы друида. Получается, у тебя два бойца вместо одного. Ворон может летать по карте, а если его победят, он возродится в следующем раунде с полным здоровьем.
    • Necromancer — Может работать как дополнительный танк благодаря своим пассивкам на урон. Призывает пиявок, но для этого коту-некроманту нужна высокая ловкость, так как от неё зависит базовая атака.
    • Fighter — Хороший вариант, если нужны дополнительные дамагеры, а топовых колларов ещё нет. Такие коты обычно имеют высокую силу и скорость, быстро сокращают дистанцию и наносят мощные удары. У них есть скиллы на рывок и отбрасывание.
    • Mage — Маги часто кастуют заклинания, нанося элементальный урон (электричество, огонь, лёд, ветер) и телепортируются. У них много маны, поэтому они могут использовать несколько скиллов за ход. Правильно собранный маг может снести кучу HP боссам.
  • B Тир
    • Thief — Ситуативный класс, но отличный для фарма денег. У него высокая скорость и удача, а многие скиллы заточены на спавн и сбор монет с арены и поверженных врагов. Может наносить неплохой урон, а скилл "Shadow" позволяет телепортироваться за спину врага для мощных атак.
    • Monk — Хорошо синергирует с определёнными билдами. Монахи могут атаковать дважды за ход, и это можно усилить, выбрав кота с сильными базовыми статами. Но они, как правило, не могут экипировать предметы или оружие.
  • C Тир
    • Tinkerer — Не самый мощный, но очень фановый. В отличие от других классов, которые имеют постоянную базовую атаку, тинкеры каждый ход крафтят новое оружие, делая свои действия непредсказуемыми.

Четыре ошейника ты получишь в самом начале, а остальные придётся выбивать, проходя главы или находя секретные регионы. Так что, если хочешь собрать их все, придётся попотеть.

Ещё одна фишка Mewgenics — это возможность отправлять котов в приключения без ошейников. Их называют «безошейниковыми» (collarless). Они нужны для разблокировки ивентов, но в бою от них толку мало: нет доп. статов, а абилки базовые. Лучше использовать их после прохождения основных уровней, а не в первых забегах. Если ты перфекционист и хочешь собрать все разблокировки, то такие коты будут присоединяться к тебе во время ивентов и всегда будут без ошейника. Вместе с ними ты найдёшь Neverstones, которые можно использовать для прокачки других членов команды.

Mewgenics — это тактическая пошаговая стратегия и RPG, разработанная и изданная Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейлом. Игра вышла 10 февраля 2026 года и рассчитана на одного игрока. Совместимость со Steam Deck пока неизвестна.

Частые вопросы

Когда вышла игра Mewgenics?

Тактический рогалик Mewgenics был выпущен 10 февраля 2026 года.

Кто разработал игру Mewgenics?

Разработчиками игры Mewgenics являются Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейл.

Сколько классовых ошейников можно выбрать в Mewgenics?

В игре представлено тринадцать классовых ошейников, из которых игроки могут выбрать до четырех для своей команды.

Какие ошейники относятся к SS тиру в Mewgenics?

К SS тиру относятся ошейники Hunter, дающие возможность стрелять издалека, и Tank, увеличивающий стартовое здоровье кота.

Реакции: