Ну что, народ, помните, как мы тут недавно плевались от некоторых решений в играх? Вот вам пример того, как фидбек комьюнити реально работает! Разрабы God of War: Sons of Sparta, видимо, прислушались к массовому "бу-бу-бу" от фанатов и оперативно пофиксили одну не очень удобную фичу.
Речь про этот их двухпользовательский roguelike-режим. Раньше, чтобы зарубиться в него с кентом, нужно было сначала пройти основную сюжетку. Ну такое себе удовольствие, согласитесь. Но теперь, после "fan backlash", режим доступен сразу же, с самого старта игры. Так что теперь можете сразу звать друга и врываться в рогалики, не отвлекаясь на спасение мира Кратоса. Слава богу, иногда разрабы всё-таки смотрят в сторону игроков, а не только на свои метрики.









