Фанаты хорроров и зомби-экшена давно знают, кто тут батя — конечно, Resident Evil. С 1996 года франшиза рулит в жанре, постоянно подкидывая новые сюжеты и криповых врагов. А тут вот обновили инфу по прохождению, так что можно чекнуть, сколько времени уйдёт на каждую часть.
Инфу брали с HowLongToBeat, так что там всё по фэншую. Учитывали только игры на консолях и ПК, мобилки не трогали. И да, Resident Evil Requiem наконец-то вышел, его тоже добавили в список, хоть страница на HLTB ещё не заполнена, но примерная длина уже известна.
- Resident Evil: Survivor 2 - Code Veronica (1 час) — Самый короткий забег в RE-вселенной. Это аркадный шутер на рельсах, который изначально вышел для автоматов, а потом его портировали на PS2. Чисто пострелушки, без глубокого сюжета.
- Resident Evil: Survivor (2 часа) — Ещё один рельсовый шутер, но уже для ПК и PS1. Главный герой — пилот с амнезией, который пытается выжить и вспомнить всё. Двух часов хватит, чтобы пройти его и не заскучать.
- Resident Evil: Dead Aim (3 часа) — Уникальный спин-офф для PS2, где вместо привычных камер — шутер на рельсах. Действие на корабле, заражённом Т-вирусом. Три часа на прохождение, но для 100% придётся попотеть ещё полтора.
- Resident Evil Gaiden (4 часа) — Эта часть для Game Boy Color, с видом сверху и боями от первого лица. Сюжет не каноничный, Леон и Барри на заражённом корабле. Четыре часа — норм для портативки, но можно и подольше, если всё исследовать.
- Resident Evil: Operation Raccoon City (6 часов) — Командный шутер про вспышку в Раккун-Сити. Можно играть за Umbrella или спецназ, есть мультиплеер. Шесть часов — идеальная длина для такой игры, где главное — пострелять, а не вникать в сюжет.
- Resident Evil 3 (2020) (6 часов) — Ремейк третьей части, который многих фанатов знатно так разочаровал. Вырезали кучу контента из оригинала, поэтому игра проходится всего за шесть часов. По ощущениям, это скорее DLC к ремейку RE2, чем полноценная игра.
- Resident Evil 2 (1998) (6 часов) — Классика, где Леон и Клэр выбираются из Раккун-Сити. Тоже шесть часов, но это был хит своего времени. Критики хвалили геймплей и сюжет, а потом ещё и ремейк сделали.
- Resident Evil 3: Nemesis (7 часов) — Оригинальная «тройка» была чуть длиннее ремейка — на полчаса. Именно тут появился культовый Немезис, который гонял Джилл по Раккун-Сити. Отличный пример сталкер-врага.
- Resident Evil (1996) (7 часов) — Самый первый Resident Evil, который заложил основы жанра и показал всем, как надо делать хорроры. Семь часов для 90-х — это было солидно, не то что сейчас некоторые игры. Тогда это был прорыв, подаривший нам культовых Вескера, Джилл и Криса.
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles (7.5 часов) — Рельсовый шутер, который пересказывает события RE0, RE1 и RE3, плюс добавляет новую историю в России. Семь с половиной часов, но это без исследования, чисто по рельсам. Длина может сильно отличаться от сложности.









