Топ-8 игр Resident Evil с лучшей боевой системой и стрельбой

Game Rant составил рейтинг из восьми игр Resident Evil, которые предлагают самую проработанную и захватывающую боевую систему. Откройте для себя лучшие.

Персонажи Resident Evil в бою, коллаж из разных игр серии

Серия Resident Evil прошла долгий путь с момента запуска на PlayStation в 1996 году. Изначально это был хоррор на выживание, где важны были ресурсы и сохранение патронов, а не открытый бой. Со временем франшиза развивалась, и потребность в более совершенных боевых системах стала очевидной. Capcom успешно справилась с этой задачей, создав отличные механики для борьбы с творениями корпорации Umbrella.

От классических частей, таких как Code: Veronica и Resident Evil 3, до современных ремейков вроде Resident Evil 2, серия теперь известна качественным экшеном. Недавний Resident Evil Requiem 2026 года попытался вывести франшизу в новое геймплейное русло. Эволюция игрового процесса Resident Evil за десятилетия была значительной, от танкового управления до хоррора от первого лица и ударов ногой с разворота.

Вот лучшие боевые системы Resident Evil по эпохам:

  • Классическая эра (1996–2002): Resident Evil CODE: Veronica. Игра выделяется напряженными босс-файтами, возможностью использовать два оружия и эффективным ножом.
  • Эра экшена (2004–2012): Resident Evil 6. Предлагает удивительно комплексное движение, а бой соответствует тону боевика, заложенному в сюжете.
  • Современная эра (2017–2026): Resident Evil 4 Remake. Это полноценный пакет: приятная стрельба, отличная система парирования и хорошо реализованный стелс.

Далее рассмотрим лучшие боевые системы в играх серии Resident Evil:

  1. Resident Evil 6 — игра вышла 2 октября 2012 года на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Switch. Эта часть, вышедшая после успеха Resident Evil 4, сместилась в сторону экшена. Четыре кампании с Леоном, Шерри, Крисом и Адой показали масштабный конфликт. Стрельба здесь точная и разрушительная, а отзывчивость управления и отдача от выстрелов ощущаются отлично. В игре также улучшили меню лечения, что позволяет оставаться в бою.
  2. Resident Evil 7: Biohazard — релиз состоялся 24 января 2017 года на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, iOS. Capcom перезапустила серию, изменив перспективу на вид от первого лица. Это создало более личный и интимный хоррор на выживание. Боевая система использовала новую перспективу, сталкивая игрока с семьей Бейкеров лицом к лицу. Небольшой арсенал и акцент на ближний бой подчеркивают ощущение борьбы за выживание.
  3. Resident Evil 3: Nemesis — игра вышла 10 ноября 1999 года на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, PC, PS1. Спин-офф, ставший полноценной частью, сосредоточен на Джилл Валентайн, пытающейся сбежать из Раккун-Сити. Игра сделала акцент на экшен, добавив систему уклонений и механику крафта патронов. Джилл движется эффективно и готова к бою, что делает Nemesis впечатляющей экшен-игрой с ощущением опасности.
  4. Resident Evil CODE: Veronica — релиз состоялся 28 марта 2000 года на Sega Dreamcast. Первая полностью трехмерная игра серии, как в окружении, так и в персонажах. Это стало мостом между классическим стилем и будущим Resident Evil 4. Capcom добавила много новых типов оружия, расширив возможности игрока в борьбе с вирусом. Повышенная сложность требует использования новых видов оружия и тактик, включая уникальное для серии двойное оружие.
  5. Resident Evil Requiem — игра вышла 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PC. Эта игра ознаменовала новую эру для франшизы, предлагая переключение между видом от первого и третьего лица. Цель была объединить опыт RE7/Village с ремейками. Capcom удалось реализовать это хорошо: обе перспективы дополняют друг друга. Третье лицо подходит для экшен-сцен Леона, а первое — для хоррор-эпизодов Грейс.
  6. Resident Evil 4 — релиз состоялся 11 января 2005 года на PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS. Capcom изменила формулу, отказавшись от фиксированных камер и переведя камеру за спину Леона Кеннеди. Это стало радикальным шагом, который окупился благодаря фантастической стрельбе. Система прицеливания в 3D позволяла делать точные выстрелы в голову. Оружие выглядит, звучит и ощущается великолепно, а использование ножа в сочетании с огнестрелом создало революционный боевой цикл.
  7. Resident Evil 2 Remake — игра вышла 25 января 2019 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S. Ремейк Resident Evil 2 предложил полностью трехмерный опыт, как и другие шутеры от третьего лица в серии. Камера плотно следит за Леоном или Клэр, усиливая клаустрофобию. Арсенал оружия, полицейский участок Раккун-Сити и орды зомби создают захватывающую боевую систему. Пистолеты точны, а критические попадания могут привести к взрыву головы зомби.
  8. Resident Evil 4 Remake — релиз состоялся 24 марта 2023 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S. Если говорить только о геймплее, то обновление 2023 года предлагает более приятное управление, улучшенное движение, систему парирования и новое оружие. Отказ от танкового управления превратил ремейк в более привычный шутер от третьего лица. Ремейк сбалансировал улучшенную мобильность Леона с более агрессивными и умными врагами.

Частые вопросы

Какая игра Resident Evil выделяется лучшей боевой системой в классическую эру?
В классическую эру (1996–2002 годы) Resident Evil CODE: Veronica признана лучшей за напряженные босс-файты, возможность использования двух видов оружия и эффективный нож.
Какие особенности боевой системы предлагает Resident Evil 4 Remake?
Resident Evil 4 Remake в современной эре (2017–2026 годы) отличается приятной стрельбой, эффективной системой парирования и хорошо реализованным стелсом.
Какая игра из эры экшена Resident Evil имеет комплексную боевую систему?
Resident Evil 6, вышедшая в эру экшена (2004–2012 годы), предлагает комплексное движение персонажа и бой, соответствующий тону сюжета.