Коллаж из обложек лучших игр с открытым миром разных консольных поколений, включая Elden Ring.

Лучшие открытые миры: топ игр с каждой консоли

DualShockers вспомнили классику и современные шедевры вроде Elden Ring, составив топ лучших игр с открытым миром для каждой консольной генерации.

Открытые миры в играх — это уже классика, но так было не всегда. Когда-то это был настоящий прорыв, который менял правила игры. Сегодня посмотрим, как эта фишка развивалась от самых истоков до наших дней, поколение за поколением. От первых попыток на древних консолях до современных гигантов — каждый этап приносил что-то новое, расширяя границы возможного и заставляя геймеров залипать на часы.

В этом списке собраны лучшие представители жанра, которые показали, как можно делать огромные и интересные миры, даже когда технологии не особо позволяли. Тут не просто про размер карты, а про то, как игры давали свободу и чувство приключения.

  1. Adventure (1980) — На Atari 2600 вышла Adventure — прародительница открытых миров. Игроки могли свободно бродить по карте, а не по линейному пути. Ещё там был первый в истории геймдева пасхальный сюрприз.
  2. The Legend of Zelda (1986) — Оригинальная The Legend of Zelda на NES показала, что такое нелинейное приключение. Можно было исследовать мир как хочешь, а не по указке. Именно здесь заложили основы для всех будущих «Зельд» с их головоломками и исследованием.
  3. Phantasy Star IV: The End of the Millennium (1993) — Phantasy Star IV на SEGA Genesis, несмотря на 16-битную графику, удивила масштабом. Её мир, от Мотавии до других планет, ощущался огромным и живым. Игра поощряла возвращаться в старые локации за новыми диалогами и наградами.
  4. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — Zelda: Ocarina of Time на N64 создала иллюзию живого 3D-мира, хотя и не была полностью открытой по современным меркам. Огромное поле Хайрула связывало все локации, а смена дня и ночи влияла на геймплей. Плюс, там были данжи, которые реально заставляли думать.
  5. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) — GTA San Andreas на PS2 — это просто легенда. Rockstar тогда смогли запихнуть в игру три огромных города, кучу сельской местности и пустыню. Масштаб был просто нереальным для того времени, хоть и с туманом, который скрывал дальность прорисовки.
  6. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — Skyrim, вышедший в 2011 году на PS3 и Xbox 360, стал культурным феноменом. Он предлагал органичное исследование мира, который благодаря модам до сих пор не надоедает. Атмосфера заснеженных гор и древних руин, подкреплённая саундтреком, погружала с головой.
  7. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) — «Ведьмак 3: Дикая Охота», вышедший в 2015 году на PS4 и Xbox One, показал, как надо делать открытые миры с крутым сюжетом. Мир, персонажи и даже побочные квесты были проработаны на таком уровне, что многие до сих пор считают это эталоном. Дополнения вообще сделали игру ещё лучше.
  8. Elden Ring (2022) — Elden Ring от FromSoftware, вышедший в 2022 году на PS5, Xbox Series X/S и PC, — это их первый заход в открытый мир, и он сразу стал хитом. Огромные Междуземные земли, полные секретов, заставили всех залипать в соцсетях с видосами про эпичные смерти и победы. Игра собрала кучу наград и показала, что даже соулслайки могут быть в опенворлде.

Частые вопросы

Какая игра считается первой прародительницей открытых миров?

Прародительницей открытых миров на Atari 2600 считается игра Adventure, выпущенная в 1980 году. Она позволяла игрокам свободно бродить по карте.

На какой консоли вышла оригинальная The Legend of Zelda?

Оригинальная игра The Legend of Zelda, заложившая основы нелинейных приключений, вышла на консоли NES в 1986 году.

Чем выделялась Phantasy Star IV на SEGA Genesis?

Игра Phantasy Star IV, вышедшая в 1993 году на SEGA Genesis, выделялась масштабным миром, который включал несколько планет. Она поощряла возвращение в старые локации.

Какое ещё новшество, кроме открытого мира, представила игра Adventure?

Помимо свободного исследования карты, игра Adventure 1980 года на Atari 2600 содержала первый в истории геймдева пасхальный сюрприз.

Реакции: