Актер Resident Evil Requiem о съемках в темноте для страха
Актер Resident Evil Requiem рассказал, как съёмки в полной темноте помогали погрузиться в атмосферу ужаса без реальных зомби.
Ну что, готов услышать, как делают по-настоящему стрёмные игры? Один из актёров, который трудится над Resident Evil Requiem , подкинул интересный инсайд. Оказывается, они иногда снимались в полной темноте. Прикинь, чуваки тупо ползали в потемках, чтобы максимально прочувствовать атмосферу хоррора, даже без всяких там скримеров или реальных зомбаков. Вот это уровень погружения, не то что некоторые, которые просто текст по бумажке читают, стоя на зелёном фоне. Актер уточнил, что цель была не в том, чтобы просто сэкономить на свете – хотя, кто знает, может, и в этом тоже есть доля правды. Главное, по его словам, было создать ощущение, будто тебя реально преследует что-то очень неприятное, что помогает передать на камеру тот самый животный страх. Это очень крутой подход, ведь только так можно выжать максимум из перфоманс-капчура, не превращая его в банальную имитацию. Респект таким разработчикам, которые заморачиваются ради нашего чистого кайфа от ужаса!