Золотая эра Capcom: как RE от 6 до Requiem изменила всё
Capcom уже десять лет в топе, и ребут Resident Evil сыграл тут ключевую роль. Разбираемся, как студия вытащила себя из болота.
Кажется, только ленивый не хвалит Capcom последние лет десять. Студия реально на лютом чилле и с каждой игрой поднимает планку. А началось всё, как вы могли догадаться (или не догадаться, если мимо кассы), с того, что они прокачали свой главный хоррор-франчайз — речь про Resident Evil. Многие помнят, как шестая часть серии вышла, мягко говоря, ну такое. Фанаты бузили, критики воротили нос. Но Capcom не сдалась, а пошла ва-банк. Вместо того чтобы клепать то же самое, они решили реально задуматься, что нужно геймерам. Итог? Resident Evil 7 с видом от первого лица, ремейки старых хитов, которые стали лучше оригиналов (да-да, не удивляйтесь), и Resident Evil Village. Вот это был камбэк, да? Сейчас Capcom — это не просто тайтлы, это целая философия: "мы можем в топ, и мы вам это покажем". И что самое главное, они не просто паразитируют на старом, а реально привносят новое, сохраняя ДНК серии. Так что если вы до сих пор думали, что Resident Evil — это только про зомби и танковое управление, самое время освежить знания.