Crimson Desert: Маркетолог признал слишком ранний анонс
Главный маркетолог Crimson Desert считает, что игру показали слишком рано, став "жертвами самих себя". Это объясняет долгие задержки.
Главный маркетолог многострадальной Action-RPG Crimson Desert , кажется, не сильно рад происходящему. Он заявил, что их команда стала "жертвами самих себя" из-за того, что слишком рано вывалили анонс игры на публику. Видимо, маркетолог имел в виду знаменитый "Kliff", который словно скала маячил на горизонте анонсов. Игра уже давно получила прозвище "janky Assassin's Creed" или "shonky Zelda", и, судя по всему, ранний анонс только подлил масла в огонь ожиданий, с которыми разрабам теперь не справиться. Возможно, они просто хотели показать, что не только Black Desert могут делать. Ну, бывает.