Pragmata: Capcom перенесла релиз, чтобы «дать воздух» Saros
Capcom сделала неожиданный ход, перенеся дату выхода Pragmata. Теперь игра не будет пересекаться с загадочным Saros.
Кажется, Capcom совсем не хочет, чтобы её долгострой Pragmata пересекалась с кем-то в релизном окне. Внезапно (ну, как внезапно, Pragmata у нас уже давненько в статусе «когда-нибудь») студия сдвинула дату выхода игры, чтобы, как они сами выразились, «дать немного пространства» некоему Saros. Если коротко, Capcom решила выпустить Pragmata *раньше*, дабы избежать прямого столкновения с конкурентом или просто чем-то большим, что готовится к релизу. Источник DualShockers утверждает, что это официальный ход. Звучит дико, учитывая, сколько раз Pragmata откладывалась и какой это вообще тайтл-призрак. Некоторые инсайдеры уже шутят, что «Saros» — это, возможно, другое название для выхода новой The Elder Scrolls, и Capcom просто решили не рисковать. Либо это тонкий троллинг в адрес их собственной затянутой разработки.