Saros и Pragmata: возвращение к «играм-играм»

Новые научно-фантастические шутеры Saros (Capcom) и Pragmata (Sony) могут сигнализировать о возвращении к «настоящим» видеоиграм.

Кадр из научно-фантастического шутера Saros или Pragmata, демонстрирующий футуристический мир.

Издания отмечают возвращение к более традиционным и самобытным игровым проектам, примером чему служат новые научно-фантанические шутеры Saros и Pragmata. Эти игры от Capcom и Sony соответственно задают тон.

Saros и Pragmata рассматриваются как своего рода ренессанс «игр-игр», отсылающих к классическим ощущениям от видеоигр. Polygon утверждает, что, хотя это и не обязательно тенденция, эти два проекта представляют собой уникальную пару, которая может повлиять на будущее жанра научно-фантастических шутеров и всей индустрии.