Resident Evil Requiem: как получить максимум FPS на ПК

Digital Foundry рассказали, как настроить Resident Evil Requiem для лучшей производительности и высокого FPS на ПК.

Скриншот из Resident Evil Requiem с изображением оптимизированных графических настроек для ПК.

Digital Foundry, эти ребята, которые шарят в технике игр, недавно заценили, как там дела у Resident Evil Requiem на ПК и PS5. Они сравнили графику и даже подкинули гайды по оптимальным настройкам для компов. В целом, ПК-порт они похвалили. Если не врубать трассировку лучей, то играется вполне комфортно даже на относительно слабых машинах. Это прям респект разрабам, что не забыли про тех, у кого не RTX 4090. Но вот если захотелось пощупать RT, тут начинаются приколы. Владельцы видях с 8 ГБ VRAM могут словить просадки FPS. Поэтому Digital Foundry советует не париться и играть без трассировки. Они даже свои настройки предложили, чтобы и картинка была норм, и комп не пыхтел. Отдельные рекомендации есть для 8 ГБ VRAM и для тех, у кого её побольше. А вот что реально кринж, так это отсутствие настройки угла обзора (FoV) на ПК. Для игры, где ты постоянно крутишься, это прям боль. Ещё нельзя вырубить «плёночное» зерно в опциях графики, что тоже такое себе. И, вишенка на торте, нет отдельной кнопки для реконструкции лучей, когда врубаешь RT. Ну, такое себе, если честно.

Частые вопросы

Какие настройки рекомендует Digital Foundry для Resident Evil Requiem на ПК?
Digital Foundry предложила оптимальные настройки для Resident Evil Requiem на ПК, позволяющие комфортно играть без трассировки лучей. Есть отдельные рекомендации для видеокарт с 8 ГБ VRAM и для карт с большим объемом памяти.
Как трассировка лучей влияет на производительность Resident Evil Requiem?
Включение трассировки лучей в Resident Evil Requiem может вызвать просадки FPS, особенно на видеокартах с 8 ГБ VRAM. Digital Foundry советует играть без неё для более стабильной работы.
Чего не хватает в опциях графики Resident Evil Requiem на ПК?
В ПК-версии Resident Evil Requiem отсутствует настройка угла обзора (FoV) и возможность отключить «плёночное» зерно. Также нет отдельной кнопки для реконструкции лучей при использовании трассировки.