Студия House House, известная по игре Untitled Goose Game, представила свой новый проект — кооперативную онлайн-игру Big Walk. Это "walker-talker", где игроки сообща решают головоломки в открытом мире. Предварительный 45-минутный обзор показал, что игра делает ставку на командное взаимодействие и нелинейное исследование.
В Big Walk предстоит управлять забавными существами, напоминающими двуногих муравьев с гибкими конечностями и выразительными глазами. Основной акцент сделан на командное взаимодействие и общение. Игроки могут бегать, прыгать, сидеть, а также поднимать друг друга и переносить предметы. Головоломки требуют совместных действий: например, один удерживает кнопку, пока другой активирует механизм, или несколько игроков одновременно нажимают рычаги. Игра поддерживает до 12 участников, но сложность головоломок адаптируется под группы от двух до четырех человек.
Один из примеров — загадка с красной кнопкой на вершине строительного крана. Чтобы дотянуться до неё, игрокам пришлось выстраивать живую пирамиду, становясь друг другу на плечи. Такие задачи стимулируют нестандартное мышление и постоянный диалог. Отсутствие внутриигровых подсказок или указателей заставляет исследовать мир и самостоятельно находить решения, что усиливает чувство достижения.
Мир Big Walk наполнен лесами, холмами и реками, а также меняющимся временем суток. Помимо головоломок, здесь есть и социальные зоны. Например, "салон", где можно раскрашивать своих друзей, или прибрежная зона с музыкой, предназначенная для отдыха и общения. Это создает атмосферу, отличную от напряженных кооперативных игр вроде Lethal Company или Content Warning. Big Walk предлагает спокойное, но увлекательное приключение, где успех зависит от слаженной работы команды, а не от скорости реакции или борьбы с угрозами.









