В Slay the Spire 2 появился новый персонаж — Регент. Он считается одним из самых сложных героев для освоения, но при этом предлагает мощные архетипы колод. Этот гайд поможет разобраться в стратегиях и выборе карт, чтобы эффективно покорять Шпиль.
Регент, наследник Солнца и потомок расы Старриан, прибывает на Преон, чтобы заявить о своём превосходстве. Узнав о Шпиле, он решает стать героем, который победит зло внутри. Несмотря на высокую сложность, Регент обладает несколькими архетипами, которые входят в число лучших в карточной игре.
Основная стратегия Регента строится вокруг двух архетипов: Звёзды (Stars) и Кузня (Forge). Также персонаж имеет доступ к картам, генерирующим бесцветные карты, энергию (vigor) и миньонов. Эти карты служат дополнением, так как не являются самостоятельным условием победы. Часто колоды Регента сочетают элементы обоих основных архетипов.
Сборка Регента на Звёздах
Звёзды — это уникальный ресурс Регента, открывающий доступ к мощным картам с относительно низкой стоимостью маны. В начале боя у игрока есть только три Звезды, поэтому для использования сильных карт необходимо генерировать их дополнительно. Существует несколько способов победить, используя сборку на Звёздах.
При создании колоды на Звёздах сначала нужно сосредоточиться на картах, которые генерируют этот ресурс. Только после этого стоит добавлять дорогие карты Звёзд. Эти начальные карты также помогают выживать до следующего акта.
Вот некоторые карты Звёзд, которые стоит получить в первую очередь:
- Gather Light
- Glow
- Hidden Cache
- Solar Strike
- Knockout Blow
После того как налажена стабильная генерация Звёзд каждый ход, можно усиливать колоду более дорогими картами. В отличие от архетипа Кузни, у Звёзд есть много АоЕ-атак, что важно для прохождения сложных элитных противников.
Когда Звёзды доступны, попробуйте добавить эти карты в колоду:
- Astral Pulse
- Comet
- Genesis
- Particle Wall
- Crescent Spear
- Reflect
- Gamma Blast
К концу второго акта можно стабильно генерировать шесть или более Звёзд, что позволяет разыгрывать лучшие карты этого архетипа. Для завершения сборки на Звёздах нужны карты, которые помогут быстро заканчивать бои. К третьему акту ищите следующие карты:
- Decisions, Decisions
- Royal Gamble
- Seven Stars
- The Smith
- Stardust
В идеале, «Decisions, Decisions» — это карта, на которую тратятся все Звёзды. Её можно зацикливать, чтобы усиливать дорогие навыки, превращая Регента в неуязвимую силу. Эта карта не обязательна для работы колоды на Звёздах, но значительно упрощает игру, если удастся получить одну или две копии. В сочетании с «Royale Gamble» и «The Smith» она даёт больше Звёзд, чем можно использовать, и позволяет создать смертоносный «Sovereign Blade».
«Stardust» также отличная финишная карта, но только если удаётся сгенерировать десятки Звёзд с помощью комбинации «Decisions, Decisions» и «Royal Gamble».
Сборка Регента на Кузне
Разыгрывание карт Кузни даёт Регенту доступ к «Sovereign Blade» — оружию за две маны с эффектом «Retain», которое постоянно усиливается по мере использования других карт Кузни. «Sovereign Blade» возвращается в колоду после использования, позволяя разыгрывать его несколько раз за бой. Цель сборки на Кузне — создать мощный «Sovereign Blade», способный уничтожать нескольких врагов за один удар.
Вот некоторые карты Кузни, которые стоит получить в первую очередь:
- Wrought in War
- Spoils of Battle
- Furnace
- Summon Forth
- Seeking Edge
- Bulwark
Сложность колод на Кузне заключается в недостатке поддерживающих карт. Существует больше способов победить с помощью специализированной сборки на Звёздах. Поэтому рекомендуется добавлять карты Кузни после того, как уже есть прочная основа колоды. Некоторые из лучших карт Кузни требуют наличия Звёзд, что объясняет, почему нельзя сосредоточиться только на картах Кузни.
Тир-лист карт Регента
Если есть сомнения, какие карты выбрать, этот тир-лист поможет быстро определить ценность каждой. Карты верхнего уровня эффективны только при правильной сборке. Если колода не подходит для карты, нет смысла её брать, даже если она сильная.
- S-тир: Reflect, Bombardment, Big Bang, Void Form, Meteor Shower
- A-тир: Astral Pulse, Photon Cut, Gamma Blast, Stardust, Royal Gamble, CHARGE!!, Convergence, Glimmer, Child of the Stars, Comet, Seven Stars, Decisions Decisions, Foregone Conclusion, GUARDS!!!, Seeking Edge
- B-тир: Crescent Spear, Solar Strike, Gather Light, Glow, Hidden Cache, Devastate, Shining Strike, Knockout Blow, Particle Wall, Conqueror, Manifest Authority, Summon Forth, Bulwark, Genesis
- C-тир: Falling Star, Venerate, BEGONE!, Crush Under, Guiding Star, Wrought in War, Cloak of Stars, Know Thy Place, Cosmic Indifference, Patter, Refine Blade, Spoils of Battle, Glitterstream, Radiate, Kingly Punch, Hegemony, Kingly Kick, Alignment, Quasar, Resonance, Terraforming, Black Hole, Furnace, Beat into Shape, Dying Star, I Am Invincible, The Smith, Neutron Aegis, Royalties, Sword Sage
- D-тир: Strike, Defend, Collision Course, Celestial Might, Lunar Blast, Supermassive, Largesse, Monologue, Prophesize, Pale Blue Dot, Parry, Pillar of Creation, Orbit, Spectrum Shift, Heavenly Drill, Make It So, Crash Landing, Heirloom Hammer, Bundle of Joy, Arsenal, Tyranny, Hammer Time, Monarch's Gaze
Это вся необходимая информация для игры за Регента в Slay the Spire 2. Также можно ознакомиться с гайдами по Byrdonis Egg и Lantern Key, чтобы узнать о наградах за эти события.









