Elden Ring задал высокую планку для игр жанра Soulslike, особенно в части проработки мира и сюжета. Его лор, полный загадок и глубоких деталей, заставляет игроков возвращаться снова и снова. Однако, существуют и другие Soulslike-игры, которые предлагают не менее, а порой и более впечатляющие истории, выходящие за рамки привычных фэнтезийных сеттингов.
Эти проекты демонстрируют разнообразие подходов к повествованию: от научно-фантастических эпосов до альтернативной истории, наполненной чудовищами и магией. Они доказывают, что глубокий и проработанный лор — ключевой элемент, способный удержать внимание игрока на протяжении многих часов. Ниже представлены игры, чей сюжет и мир могут соперничать с величием Elden Ring.
- Bloodborne — игра погружает в мрачный мир, где охота в проклятом городе Ярнам постепенно раскрывает историю о запретных знаниях, космических сущностях и одержимости человечества трансцендентностью. Лор Bloodborne, вдохновленный Лавкрафтом, становится все более гротескным по мере исследования, заставляя реальность распадаться.
- Star Wars Jedi: Fallen Order — сюжет разворачивается во вселенной «Звездных войн» после Приказа 66, когда Орден джедаев почти уничтожен. Игроки следуют за Кэлом Кестисом, молодым джедаем в бегах, который ищет способ восстановить наследие Ордена, связывая личное выживание с межпланетной трагедией.
- Nioh 2 — лор игры построен вокруг хаотичного периода Сэнгоку в Японии, смешивая реальные исторические события с мистическими элементами. Воин перемещается по миру, где политические амбиции переплетаются с демоническими силами, а легендарные фигуры соседствуют с ёкаями из японского фольклора.
- Black Myth: Wukong — игра черпает вдохновение из классического китайского романа «Путешествие на Запад», переосмысливая его в более мрачном ключе. Сюжет фокусируется на наследии Короля Обезьян и последствиях божественных конфликтов, раскрывая глубокую мифологическую историю, где политика богов и древние обиды формируют судьбу мира.
- Dark Souls 3 — кульминация всей мифологии Dark Souls, изображающая мир, где цикл разжигания Первого Пламени повторялся слишком долго. По мере угасания огня королевства и земли сливаются, создавая искаженный ландшафт, где пересекаются разные эпохи и цивилизации, возвращая знакомые лица и локации.









