Автор Game Rant Влад Мазанко составил рейтинг самых «идеальных» RPG в открытом мире и поставил Elden Ring лишь четвёртой.
Автор Game Rant Влад Мазанко опубликовал рейтинг самых совершенных однопользовательских RPG в открытом мире. В него попали семь игр, и у каждой есть расширенное или улучшенное издание, которое, по мнению автора, подняло её из числа лучших в жанре в разряд классики. Первое место досталось игре, которую сам Мазанко не ожидал увидеть на вершине.
Критерии у рейтинга необычные. Игры ранжированы не по главным достоинствам, а по тому, насколько стабильно они дарят удовольствие и как мало в них промахов и раздражающих моментов. Автор сосредоточился на современных играх или на тех, что годами получали поддержку и избавлялись от стартовых проблем. Поэтому за бортом остались старые проекты без официальных обновлений, например Fallout: New Vegas. Мазанко сам признаёт, что рейтинг субъективный.
Места идут от седьмого к первому:
- 7. Like a Dragon: Infinite Wealth — Ultimate Edition — одна из самых разнообразных RPG в открытом мире. Кампания растягивается на сотню часов, а пошаговые бои дополняются профессиями в отпускной тематике. Издание не добавляет крупного сюжетного DLC, зато даёт режим NG+, дополнительное подземелье и много костюмов и предметов. Главный минус, по мнению автора: новичкам начинать с неё не стоит, сюжет слишком завязан на прошлые части.
- 6. The Elder Scrolls 5: Skyrim с дополнениями Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn — несмотря на возраст, обойти её невозможно. Сильные стороны — свобода и исследование мира. Бои, последствия квестов и проработка персонажей в ванильной версии слабее, но моды позволяют исправить почти любой недостаток. Автор считает, что с модами Skyrim был бы гораздо ближе к первому месту, и сомневается, что игре нужен ещё один ремастер.
- 5. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition с дополнением Phantom Liberty — возвращение игры Мазанко называет историей на века. Обновлённые системы прокачки заставили бой, стелс, взлом и киберимпланты работать слаженнее, а персонажи и кинематографичная подача от первого лица вне конкуренции. Минусы: Найт-Сити не GTA, интерактивности вне основного сюжета мало, а одного дополнения не хватает, особенно с учётом долгого ожидания сиквела.
- 4. Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition — личный фаворит автора и одна из самых высоко оценённых игр в истории. Lands Between Мазанко считает, вероятно, лучшей картой для исследования, а разнообразие врагов, боссов, оружия и магии — непревзойдённым. Но по критерию «идеальности» игре мешают слабые поздние локации, повторяющиеся боссы и неровная сложность, которую Shadow of the Erdtree порой доводит до несправедливой. Автор напоминает, что даже Хидэтака Миядзаки говорил, что Elden Ring пока не его идеальная фэнтези-RPG.
- 3. Kingdom Come: Deliverance 2 — Royal Edition с дополнениями Brushes with Death, Legacy of the Forge и Mysteria Ecclesiae — возможно, главная RPG в открытом мире этого поколения. Иммерсивность, прокачка, квесты и последствия решений сплетены в живой мир, а города поражают исторической достоверностью. Дополнения, по мнению автора, могли быть посодержательнее, а из мелких минусов — утомительная рутина и сложные бои против нескольких противников.
- 2. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с Hearts of Stone и Blood and Wine — «сильнейшая сюжетная RPG в открытом мире, и это даже близко не обсуждается», пишет Мазанко. Свежее бесплатное обновление изменило не только графику, но и прогрессию, дерево навыков, предметы и темп боя. Боевая система автору никогда не нравилась, но полное издание он прошёл дважды. Предстоящее DLC Songs of the Past, по его мнению, может стать финальным аккордом для игры.
- 1. Disco Elysium — The Final Cut — самое полное воплощение творческого замысла почти без слабых мест. Текст, навыки, ролевой выбор, арт и атмосфера усиливают друг друга, а скромный масштаб помогает держать планку. Основа игрового процесса — диалоги и внутренние голоса, боёв нет вовсе, поэтому нет и типичного слабого звена. The Final Cut добавила полную озвучку, которой, по мнению автора, больше всего не хватало оригиналу.
Ставка на «идеальность», а не на величие, и объясняет главные сюрпризы списка. Elden Ring проигрывает в стабильности, Skyrim — в ванильном виде, а компактная Disco Elysium обходит гигантов, потому что ей почти нечего поставить в упрёк. Длинные диалоговые сцены автор считает делом вкуса, а не недостатком.