Disco Elysium возглавила топ-7 лучших RPG с открытым миром

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор Game Rant Влад Мазанко составил рейтинг самых «идеальных» RPG в открытом мире и поставил Elden Ring лишь четвёртой.

Автор Game Rant Влад Мазанко опубликовал рейтинг самых совершенных однопользовательских RPG в открытом мире. В него попали семь игр, и у каждой есть расширенное или улучшенное издание, которое, по мнению автора, подняло её из числа лучших в жанре в разряд классики. Первое место досталось игре, которую сам Мазанко не ожидал увидеть на вершине.

Критерии у рейтинга необычные. Игры ранжированы не по главным достоинствам, а по тому, насколько стабильно они дарят удовольствие и как мало в них промахов и раздражающих моментов. Автор сосредоточился на современных играх или на тех, что годами получали поддержку и избавлялись от стартовых проблем. Поэтому за бортом остались старые проекты без официальных обновлений, например Fallout: New Vegas. Мазанко сам признаёт, что рейтинг субъективный.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Места идут от седьмого к первому:

  1. 7. Like a Dragon: Infinite Wealth — Ultimate Edition — одна из самых разнообразных RPG в открытом мире. Кампания растягивается на сотню часов, а пошаговые бои дополняются профессиями в отпускной тематике. Издание не добавляет крупного сюжетного DLC, зато даёт режим NG+, дополнительное подземелье и много костюмов и предметов. Главный минус, по мнению автора: новичкам начинать с неё не стоит, сюжет слишком завязан на прошлые части.
  2. 6. The Elder Scrolls 5: Skyrim с дополнениями Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn — несмотря на возраст, обойти её невозможно. Сильные стороны — свобода и исследование мира. Бои, последствия квестов и проработка персонажей в ванильной версии слабее, но моды позволяют исправить почти любой недостаток. Автор считает, что с модами Skyrim был бы гораздо ближе к первому месту, и сомневается, что игре нужен ещё один ремастер.
  3. 5. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition с дополнением Phantom Liberty — возвращение игры Мазанко называет историей на века. Обновлённые системы прокачки заставили бой, стелс, взлом и киберимпланты работать слаженнее, а персонажи и кинематографичная подача от первого лица вне конкуренции. Минусы: Найт-Сити не GTA, интерактивности вне основного сюжета мало, а одного дополнения не хватает, особенно с учётом долгого ожидания сиквела.
  4. 4. Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition — личный фаворит автора и одна из самых высоко оценённых игр в истории. Lands Between Мазанко считает, вероятно, лучшей картой для исследования, а разнообразие врагов, боссов, оружия и магии — непревзойдённым. Но по критерию «идеальности» игре мешают слабые поздние локации, повторяющиеся боссы и неровная сложность, которую Shadow of the Erdtree порой доводит до несправедливой. Автор напоминает, что даже Хидэтака Миядзаки говорил, что Elden Ring пока не его идеальная фэнтези-RPG.
  5. 3. Kingdom Come: Deliverance 2 — Royal Edition с дополнениями Brushes with Death, Legacy of the Forge и Mysteria Ecclesiae — возможно, главная RPG в открытом мире этого поколения. Иммерсивность, прокачка, квесты и последствия решений сплетены в живой мир, а города поражают исторической достоверностью. Дополнения, по мнению автора, могли быть посодержательнее, а из мелких минусов — утомительная рутина и сложные бои против нескольких противников.
  6. 2. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с Hearts of Stone и Blood and Wine — «сильнейшая сюжетная RPG в открытом мире, и это даже близко не обсуждается», пишет Мазанко. Свежее бесплатное обновление изменило не только графику, но и прогрессию, дерево навыков, предметы и темп боя. Боевая система автору никогда не нравилась, но полное издание он прошёл дважды. Предстоящее DLC Songs of the Past, по его мнению, может стать финальным аккордом для игры.
  7. 1. Disco Elysium — The Final Cut — самое полное воплощение творческого замысла почти без слабых мест. Текст, навыки, ролевой выбор, арт и атмосфера усиливают друг друга, а скромный масштаб помогает держать планку. Основа игрового процесса — диалоги и внутренние голоса, боёв нет вовсе, поэтому нет и типичного слабого звена. The Final Cut добавила полную озвучку, которой, по мнению автора, больше всего не хватало оригиналу.

Ставка на «идеальность», а не на величие, и объясняет главные сюрпризы списка. Elden Ring проигрывает в стабильности, Skyrim — в ванильном виде, а компактная Disco Elysium обходит гигантов, потому что ей почти нечего поставить в упрёк. Длинные диалоговые сцены автор считает делом вкуса, а не недостатком.

Реакции: