Топ-8 самых амбициозных открытых RPG
Эти ролевые игры с открытым миром изменили жанр, осмелившись на новаторские решения. Узнайте о 8 лучших.
Жанр игр с открытым миром прошёл долгий путь от ранних песочниц и карт RPG 80-х. Сегодня такие проекты встречаются часто, охватывая шутеры, экшен-RPG и приключения. Многие из них тесно связаны с ролевыми играми, и некоторые тайтлы особенно выделяются своей амбициозностью.
Не все эти игры полностью перевернули жанр, но каждая из них стремилась к чему-то новому. Среди них — Dragon’s Dogma, Elden Ring и Xenoblade Chronicles. Некоторые проекты имели проблемы на старте, но их наследие живёт благодаря фанатам и разработчикам, которые дорабатывали игры патчами. Эти проекты оцениваются по амбициям, размеру мира и боевым системам.
- The Witcher 3: Wild Hunt — CD Projekt Red значительно расширила масштабы открытого мира по сравнению с предыдущими частями. Игра привлекла множество новых игроков, даже тех, кто не был знаком с серией, и стала коммерческим успехом.
- Dragon’s Dogma — Capcom рискнула выйти на рынок сложных экшен-RPG, вдохновлённых Demon’s Souls. Уникальная механика захвата врагов и высокая сложность сделали игру нишевой, но с преданной аудиторией.
- Elden Ring — FromSoftware создала свою самую амбициозную Soulslike-игру в открытом мире. Проект успешно привлёк новых игроков в жанр, не снижая при этом фирменной сложности.
- Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red взялась за адаптацию настольной игры с многолетней историей, что оказалось сложной задачей. Несмотря на проблемный запуск, особенно на консолях прошлого поколения, патчи и дополнения приблизили игру к изначальному видению разработчиков, сделав Найт-Сити эталоном киберпанка.
- Xenoblade Chronicles — Эта игра максимально использовала возможности Wii, предложив огромный бесшовный открытый мир задолго до выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim. Проект Monolith Soft продемонстрировал впечатляющий уровень погружения и масштаба для своей платформы.
- Kingdom Come: Deliverance — Warhorse Studios выпустила рискованную RPG без магии и монстров, сосредоточившись на реализме средневековой Богемии 1400-х годов. Игра впечатляла вниманием к деталям, от размера карты до отсутствия загрузок между локациями, что было редкостью для 2018 года.
- Kenshi — Игра от Lo-Fi Games, известная своей экстремальной сложностью и недружелюбностью к новичкам. Она предлагает огромный открытый мир, где игроки могут потерять конечности и начать с нуля, но при этом даёт беспрецедентную свободу действий.
- The Elder Scrolls 2: Daggerfall — Этот проект 1996 года заложил основы всей серии The Elder Scrolls. Игра предлагала огромный мир, глубокую кастомизацию персонажа, навыки, развивающиеся от использования, и элементы симулятора жизни, такие как покупка домов и кораблей.
Частые вопросы
- По каким критериям оценивались амбициозные открытые RPG в статье?
- Проекты в списке оценивались по уровню амбиций, размеру игрового мира и особенностям боевых систем.
- Кто разработал открытую Soulslike игру Elden Ring?
- Игру Elden Ring создала студия FromSoftware, представив свою самую амбициозную Soulslike-игру в открытом мире.
- В чем особенность боевой механики Dragon’s Dogma?
- Dragon’s Dogma отличается уникальной механикой захвата врагов, что обеспечило ей нишевую, но преданную аудиторию.