Топ-8 самых амбициозных открытых RPG

Эти ролевые игры с открытым миром изменили жанр, осмелившись на новаторские решения. Узнайте о 8 лучших.

Лучшие ролевые игры с открытым миром, изменившие жанр

Жанр игр с открытым миром прошёл долгий путь от ранних песочниц и карт RPG 80-х. Сегодня такие проекты встречаются часто, охватывая шутеры, экшен-RPG и приключения. Многие из них тесно связаны с ролевыми играми, и некоторые тайтлы особенно выделяются своей амбициозностью.

Не все эти игры полностью перевернули жанр, но каждая из них стремилась к чему-то новому. Среди них — Dragon’s Dogma, Elden Ring и Xenoblade Chronicles. Некоторые проекты имели проблемы на старте, но их наследие живёт благодаря фанатам и разработчикам, которые дорабатывали игры патчами. Эти проекты оцениваются по амбициям, размеру мира и боевым системам.

  1. The Witcher 3: Wild Hunt — CD Projekt Red значительно расширила масштабы открытого мира по сравнению с предыдущими частями. Игра привлекла множество новых игроков, даже тех, кто не был знаком с серией, и стала коммерческим успехом.
  2. Dragon’s Dogma — Capcom рискнула выйти на рынок сложных экшен-RPG, вдохновлённых Demon’s Souls. Уникальная механика захвата врагов и высокая сложность сделали игру нишевой, но с преданной аудиторией.
  3. Elden Ring — FromSoftware создала свою самую амбициозную Soulslike-игру в открытом мире. Проект успешно привлёк новых игроков в жанр, не снижая при этом фирменной сложности.
  4. Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red взялась за адаптацию настольной игры с многолетней историей, что оказалось сложной задачей. Несмотря на проблемный запуск, особенно на консолях прошлого поколения, патчи и дополнения приблизили игру к изначальному видению разработчиков, сделав Найт-Сити эталоном киберпанка.
  5. Xenoblade Chronicles — Эта игра максимально использовала возможности Wii, предложив огромный бесшовный открытый мир задолго до выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim. Проект Monolith Soft продемонстрировал впечатляющий уровень погружения и масштаба для своей платформы.
  6. Kingdom Come: Deliverance — Warhorse Studios выпустила рискованную RPG без магии и монстров, сосредоточившись на реализме средневековой Богемии 1400-х годов. Игра впечатляла вниманием к деталям, от размера карты до отсутствия загрузок между локациями, что было редкостью для 2018 года.
  7. Kenshi — Игра от Lo-Fi Games, известная своей экстремальной сложностью и недружелюбностью к новичкам. Она предлагает огромный открытый мир, где игроки могут потерять конечности и начать с нуля, но при этом даёт беспрецедентную свободу действий.
  8. The Elder Scrolls 2: Daggerfall — Этот проект 1996 года заложил основы всей серии The Elder Scrolls. Игра предлагала огромный мир, глубокую кастомизацию персонажа, навыки, развивающиеся от использования, и элементы симулятора жизни, такие как покупка домов и кораблей.

Частые вопросы

По каким критериям оценивались амбициозные открытые RPG в статье?
Проекты в списке оценивались по уровню амбиций, размеру игрового мира и особенностям боевых систем.
Кто разработал открытую Soulslike игру Elden Ring?
Игру Elden Ring создала студия FromSoftware, представив свою самую амбициозную Soulslike-игру в открытом мире.
В чем особенность боевой механики Dragon’s Dogma?
Dragon’s Dogma отличается уникальной механикой захвата врагов, что обеспечило ей нишевую, но преданную аудиторию.