Логотип Sony Interactive Entertainment

Sony — лучшая игровая компания для работы в Японии

По данным исследования, Sony признана лучшей крупной игровой компанией для работы в Японии, опередив Nintendo и Capcom.

Sony Interactive Entertainment признана лучшей крупной игровой компанией для работы в Японии. Такие выводы следуют из данных об удовлетворённости сотрудников, собранных аналитической фирмой OpenMoney, которые перевело издание Automaton.

Исследование оценивало три ключевых фактора: средний годовой доход, среднее количество ежемесячных переработок и рейтинг удовлетворённости по пятибалльной шкале. Sony лидировала по первым двум показателям, предлагая самый высокий доход при наименьшем числе переработок. По рейтингу удовлетворённости компания немного уступила Bandai Namco, но это компенсировалось финансовыми условиями и меньшей нагрузкой. В общем зачёте PlayStation-гигант обошёл Bandai Namco, Capcom, Konami, Nintendo, SEGA и Square Enix.

Вот как распределились показатели среди крупных издателей:

  • Sony Interactive Entertainment: Средний годовой доход 9.94 млн иен (около $63 тыс. USD), 17.6 часов переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 3.85.
  • Capcom: Средний годовой доход 8.40 млн иен (около $53 тыс. USD), 20 часов переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 3.83.
  • SEGA: Средний годовой доход 8.10 млн иен (около $51 тыс. USD), 23.5 часа переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 3.52.
  • Bandai Namco Entertainment: Средний годовой доход 7.95 млн иен (около $50 тыс. USD), 28.3 часа переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 3.89.
  • Nintendo: Средний годовой доход 7.64 млн иен (около $48 тыс. USD), 27.2 часа переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 3.48.
  • Konami Digital Entertainment: Средний годовой доход 7.11 млн иен (около $45 тыс. USD), 24.2 часа переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 2.83.
  • Square Enix: Средний годовой доход 6.87 млн иен (около $43 тыс. USD), 19.0 часов переработки в месяц, рейтинг удовлетворённости 2.77.

Интересно, что ни одна из компаний не смогла достичь рейтинга удовлетворённости в 4 балла из 5. Это говорит о более широкой проблеме морального духа сотрудников в японской игровой индустрии. При этом, если сравнивать с западным рынком, где новости об увольнениях и отмене проектов появляются постоянно, ситуация в Японии выглядит стабильнее.

Однако есть нюансы. В Японии об увольнениях сообщают не так широко из-за культурных и социальных особенностей. Многие команды там также сокращали штат в последние годы, но это не всегда становится публичным. Тем не менее, Sony, похоже, успешно справляется с управлением персоналом на своей родине, особенно на фоне основных конкурентов.

Реакции: