Гай Ричардс, глобальный директор инди-инкубатора ID@Xbox от Microsoft, подчеркнул возрастающую важность независимых игр для экосистемы Xbox. Это заявление прозвучало в преддверии Project Helix, следующей крупной инициативы компании.
Ричардс затронул несколько ключевых тем, включая роль искусственного интеллекта в разработке игр и будущее под руководством нового CEO Аши Шармы. По его словам, инди-разработчики приносят свежие идеи и инновации, которые критически важны для поддержания разнообразия и привлечения аудитории. Project Helix, предположительно, будет нацелен на дальнейшую интеграцию и поддержку независимых студий, обеспечивая им лучшие условия для творчества и доступа к игрокам. Это подчёркивает стремление Xbox не только к ААА-проектам, но и к процветанию инди-сцены.









