Dead in Antares, новый проект от студии Ishtar Games, продолжает серию, известную своими играми о выживании и управлении группой в опасных условиях. Игровой процесс строится на принятии обдуманных решений и тщательном менеджменте персонажей.
По отзывам, игра способна принести много удовольствия, но это происходит "когда она работает" — что указывает на возможные проблемы с балансом или техническим состоянием. Предыдущие части серии, Dead in Bermuda и Dead in Vinland, уже демонстрировали большой потенциал, несмотря на влияние случайности. В каждом новом проекте Ishtar Games удавалось улучшать формулу, и Dead in Antares, судя по всему, не исключение, предлагая глубокое стратегическое выживание, но с некоторыми нюансами, которые могут влиять на общий опыт игроков.









