Solasta 2: Идеальный класс для старта в основной кампании (Гайд)
Ищете лучший класс для Solasta 2 как новичок? Узнайте, как создать мощного персонажа для основной кампании.
Solasta 2, вышедшая 12 марта 2026 года, предлагает игрокам собрать отряд из четырёх персонажей для основной кампании. Эти герои, известные как Колвеллы, выросли под опекой Ма Хим Колвелл, жрицы богини жизни и смерти Мариаке. Создание сбалансированной группы требует понимания уникальных механик игры и особенностей классов 5-й редакции.
Игра меняет привычные способности и подклассы, влияя на их работу в бою и за его пределами. Важно помнить, что один из членов отряда должен выполнять роль «лидера» или «лица», поэтому класс, основанный на Харизме, будет необходим. Этот гайд поможет собрать оптимальную партию для прохождения Solasta 2.
Паладин
Паладин — это сочетание силы и священной магии, способный исцелять союзников и сокрушать врагов лучистым и огненным уроном. Он владеет большинством боевого оружия и тяжёлой бронёй, что делает его отличным танком.
- Рекомендуемые характеристики (27 очков): Сила 15, Ловкость 10, Выносливость 15, Интеллект 8, Мудрость 10, Харизма 14.
- Рекомендуемая раса: Человек (Универсальный - черта «Крепкий»).
- Рекомендуемое происхождение: Страж закона (даёт черту «Бдительность»).
- Рекомендуемые навыки: Выступление, Убеждение, Атлетика, Запугивание.
- Стартовое снаряжение: Чешуйчатый доспех, длинный меч, щит, дротик, святой символ, зелье лечения, 15 золотых, паёк, фонарь. Святой символ необходим для использования способностей.
- Основные способности: Божественная Кара (дополнительный лучистый урон по врагам как реакция) и Возложение Рук (лечение себя или союзника в ближнем бою как бонусное действие).
- Подклассы (Клятвы, выбираются на 3 уровне):
- Клятва Преданности
- Клятва Суждения (доступна): специализируется на преследовании зла, используя «Вес Справедливости» и «Очищение Порчи».
- Клятва Освобождения (доступна): сосредоточена на борьбе с тиранами, ослепляя врагов Божественной Карой и исцеляя союзников.
- Клятва Родины
- Клятва Тирмара
Воин
Воин — это классический боец первой линии, превосходно справляющийся как с танкованием, так и с нанесением урона разнообразным оружием. Он владеет всеми типами брони и оружия, становясь мастером войны.
- Рекомендуемые характеристики (27 очков): Сила 16, Ловкость 10, Выносливость 16, Интеллект 8, Мудрость 10, Харизма 14.
- Рекомендуемая раса: Человек (Универсальный - черта «Крепкий»).
- Рекомендуемое происхождение: Странник (даёт черту «Свирепый Атакующий»).
- Рекомендуемый боевой стиль: Бой двумя оружиями / Защита.
- Рекомендуемые навыки: Атлетика, Запугивание, Убеждение.
- Стартовое снаряжение: Кольчуга, длинный меч, щит, длинный лук, зелье лечения, 10 золотых, паёк, фонарь.
- Основная способность: Всплеск Действий, позволяющий выйти за пределы физических возможностей.
- Основные характеристики: Сила и Выносливость. Харизма также важна для Запугивания, особенно с подклассом Командир.
- Подклассы (выбираются на 3 уровне):
- Эфирный Страж (доступен): похож на Мистического Рыцаря из D&D 5e, использует Выносливость для заклинаний контроля, таких как «Сон» и «Отвратительный Смех». Получает уникальное исцеляющее заклинание «Земная Помощь».
- Командир (доступен): тактик, вдохновляющий союзников в бою. Улучшает убеждение и запугивание благодаря «Грубому Авторитету», добавляя модификатор Силы к проверкам.
- Чемпион
- Горец
- Клинок Заклинаний
Жрец
Жрецы — это целители партии в Solasta 2, использующие Мудрость как основную характеристику для заклинаний. Они также обладают достаточной Выносливостью и Силой, чтобы противостоять врагам в бою.
- Рекомендуемые характеристики (27 очков): Сила 13, Ловкость 10, Выносливость 16, Интеллект 10, Мудрость 17, Харизма 8.
- Рекомендуемая раса: Эльф, Высший Эльф.
- Рекомендуемое происхождение: Аскет (черта «Крепкий»).
- Рекомендуемый Божественный Орден: Тауматургия (дополнительные заговоры, «Шаг Тумана»).
- Рекомендуемые навыки: Медицина, Выживание, Проницательность, Религия.
- Стартовое снаряжение: Кольчужная рубаха, булава, щит, лёгкий арбалет, святой символ, 20 золотых, свиток «Лечение ран», паёк. Святой символ необходим для использования способностей.
- Основные способности: Божественные силы для исцеления и нанесения урона, а также «Канал Божественности» для лечения или изгнания нежити.
- Подклассы (Домены, выбираются на 3 уровне):
- Домен Битвы (доступен): фокусируется на ближнем бою, становясь авангардом своего Ордена. Отходит от исцеления, используя «Божественную Стойкость» и «Решающий Удар».
- Домен Стихий
- Домен Проницательности
- Домен Закона
- Домен Жизни (доступен): воплощение исцеления, способное спасать союзников даже от смерти. «Канал Божественности» становится достаточно сильным, чтобы спасти всех в поле зрения через «Сохранение Жизни».
- Домен Озорства
- Домен Забвения (доступен): направляет силу смерти для возмездия. Больше сосредоточен на нанесении ран и наложении проклятий, но сохраняет базовые способности к исцелению.
- Домен Солнца
Разбойник
Разбойники — это воры, шпионы и разведчики, способные незаметно проникать вперёд и возвращаться с информацией о врагах, сокровищах и ловушках. Они часто ведут партию, чтобы обезвреживать ловушки и открывать замки.
- Рекомендуемые характеристики (27 очков): Сила 10, Ловкость 16, Выносливость 14, Интеллект 10, Мудрость 15, Харизма 10.
- Рекомендуемая раса: Полурослик.
- Рекомендуемое происхождение: Низкая жизнь (даёт черту «Быстрая Скорость»).
- Рекомендуемые навыки: Акробатика, Ловкость рук, Скрытность.
- Стартовое снаряжение: Кожаный доспех, короткий лук, короткий меч, кинжал, паёк, 10 золотых, зелье лечения, фонарь, воровские инструменты (3 шт.).
- Основные способности в бою: Скрытая Атака (дополнительный урон 1d6, увеличивается каждые 4 уровня) при фланговом обходе или отвлечении врага. «Хитрое Действие» позволяет получить бонусное перемещение (Рывок) или безопасно отступить (Отход).
- Подклассы:
- Мусорщик: добавляет дополнительный урон к атакам и больше золота от торговцев. Это самый простой подкласс для новичков.
- Теневой Заклинатель: похож на Мистического Плута из 5-й редакции.
Частые вопросы
- Когда вышла игра Solasta 2?
- Solasta 2, основной сюжет которой включает отряд из четырёх Колвеллов, вышла 12 марта 2026 года.
- Какой класс необходим для роли «лица» в партии Solasta 2?
- Один из членов отряда в Solasta 2 должен быть классом, основанным на Харизме, чтобы выполнять роль «лица» или «лидера».
- Какие характеристики рекомендуются для Паладина в Solasta 2?
- Для Паладина в Solasta 2 рекомендованы следующие характеристики при распределении 27 очков: Сила 15, Выносливость 15, Харизма 14, а также Ловкость 10, Интеллект 8 и Мудрость 10.
- Какую расу и происхождение выбрать для Паладина в Solasta 2?
- Для Паладина в Solasta 2 рекомендуется раса Человек (Универсальный) с чертой «Крепкий» и происхождение Страж закона, дающее черту «Бдительность».