Связь между ключевыми представителями жанра хоррор часто проявляется через взаимное влияние. Известно, что культовая The Last of Us активно вдохновлялась механиками и атмосферой Resident Evil 4. С выходом Resident Evil Requiem возникает ощущение, что Capcom решила ответить тем же, переняв идеи у хита Naughty Dog.
Такое перекрёстное опыление между крупными франшизами помогает развивать жанр. Когда одна игра устанавливает новые стандарты, другие берут на вооружение её лучшие элементы, адаптируя их под свои нужды и предлагая аудитории свежие впечатления. Это позволяет создавать уникальные миры, сохраняя при этом знакомые и любимые элементы.









