Разработчик Sims 4 объяснил, почему симы не планируют действия
Бывший ИИ-программист Sims 4 рассказал, почему симы никогда не получали возможность планировать свои действия. Это решение обосновано геймплеем.
Бывший ИИ-программист The Sims 4, Крис Кокс, раскрыл подробности о том, почему симы в игре не обладают способностью самостоятельно планировать свои действия. Он всегда хотел реализовать эту функцию, но её постоянно отклоняли.
Кокс, который работал над оригинальным ИИ симов, неоднократно предлагал дать им возможность формировать собственные планы. Например, решить пойти на работу, поесть или поспать без прямого указания игрока. Эти предложения отклонялись, так как это бы лишило игроков ключевого элемента управления, превратив игру из симулятора жизни в нечто другое. Разработчики считали, что такая система убрала бы из The Sims 4 одну из её основных механик, ориентированную на активное взаимодействие игрока с персонажами.
Такой подход позволил The Sims 4 оставаться песочницей, где решения игрока имеют первостепенное значение. Это объясняет, почему игроки до сих пор видят симов, которые ведут себя нелогично без прямого вмешательства, но это часть дизайнерской философии, призванной сохранить фокус на креативности пользователя.