Игроки часто критиковали Bethesda за навязчивую рекламу DLC, которая появлялась прямо во время игры или при её запуске. Компания признала эту проблему, пообещав исправить ситуацию в грядущих проектах. Особенно это коснётся Starfield, где разработчики планируют полностью отказаться от таких раздражающих элементов.
Ранее Bethesda активно продвигала дополнения в своих культовых RPG, таких как The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3. Всплывающие окна с предложениями купить DLC нередко появлялись в первые часы прохождения, прерывая погружение в мир игры. Эти «попапы» вызывали недовольство геймеров, которые чувствовали, что их заставляют покупать дополнительный контент.
Теперь компания заявляет, что «извлекла уроки». Новый подход означает более тонкую и менее агрессивную интеграцию информации о дополнениях. Для игроков это несомненный плюс: меньше отвлекающих факторов, больше чистого геймплея. Это показывает, что Bethesda прислушивается к критике и стремится улучшить пользовательский опыт, не повторяя прошлых ошибок в своих будущих масштабных проектах.









