Bethesda учла ошибки DLC-попапов: Starfield их избежит

Bethesda пообещала избавиться от навязчивых всплывающих окон DLC в своих будущих RPG. Starfield станет первым примером новой политики компании.

Логотип Bethesda, на фоне космического корабля из Starfield, символизирующий новую политику без DLC-попапов.

Игроки часто критиковали Bethesda за навязчивую рекламу DLC, которая появлялась прямо во время игры или при её запуске. Компания признала эту проблему, пообещав исправить ситуацию в грядущих проектах. Особенно это коснётся Starfield, где разработчики планируют полностью отказаться от таких раздражающих элементов.

Ранее Bethesda активно продвигала дополнения в своих культовых RPG, таких как The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3. Всплывающие окна с предложениями купить DLC нередко появлялись в первые часы прохождения, прерывая погружение в мир игры. Эти «попапы» вызывали недовольство геймеров, которые чувствовали, что их заставляют покупать дополнительный контент.

Теперь компания заявляет, что «извлекла уроки». Новый подход означает более тонкую и менее агрессивную интеграцию информации о дополнениях. Для игроков это несомненный плюс: меньше отвлекающих факторов, больше чистого геймплея. Это показывает, что Bethesda прислушивается к критике и стремится улучшить пользовательский опыт, не повторяя прошлых ошибок в своих будущих масштабных проектах.