Bethesda учла ошибки DLC-попапов: Starfield их избежит
Bethesda пообещала избавиться от навязчивых всплывающих окон DLC в своих будущих RPG. Starfield станет первым примером новой политики компании.
Игроки часто критиковали Bethesda за навязчивую рекламу DLC, которая появлялась прямо во время игры или при её запуске. Компания признала эту проблему, пообещав исправить ситуацию в грядущих проектах. Особенно это коснётся Starfield, где разработчики планируют полностью отказаться от таких раздражающих элементов.
Ранее Bethesda активно продвигала дополнения в своих культовых RPG, таких как The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3. Всплывающие окна с предложениями купить DLC нередко появлялись в первые часы прохождения, прерывая погружение в мир игры. Эти «попапы» вызывали недовольство геймеров, которые чувствовали, что их заставляют покупать дополнительный контент.
Теперь компания заявляет, что «извлекла уроки». Новый подход означает более тонкую и менее агрессивную интеграцию информации о дополнениях. Для игроков это несомненный плюс: меньше отвлекающих факторов, больше чистого геймплея. Это показывает, что Bethesda прислушивается к критике и стремится улучшить пользовательский опыт, не повторяя прошлых ошибок в своих будущих масштабных проектах.