Обзор Screamer: аниме-гонка RPS удивляет стилем и дрифтом

Rock Paper Shotgun выпустил обзор гоночной игры Screamer. Проект выделяется аниме-стилистикой, киберпанком и сюжетом.

Яркий скриншот из аниме-гонки Screamer, показывающий автомобиль в дрифте

Screamer (2026) возвращает культовую гоночную серию, теперь в киберпанк-стиле с элементами аниме. Игра делает акцент на сюжете, где игроки управляют наёмными гонщиками, участвующими в смертельном турнире. Главный вопрос: сможет ли она предложить захватывающие дрифтовые гонки, как и её предшественники?

Управление дрифтом в Screamer (2026) необычно: оно привязано к правому стику контроллера, независимо от руления левым стиком и работы с газом или тормозом. Это требует привыкания, но после освоения позволяет точно проходить сложные повороты. Игроки отмечают, что система даёт ощущение «аркадного дрифтового рая», где можно эффектно заносить машину, сохраняя при этом скорость.

Игра строго наказывает за ошибки. Столкновение со стенами трассы сильно снижает скорость, а не просто отбрасывает, как в Burnout или Need For Speed. Удары также расходуют ресурс «Синхронизация», который нужен для ускорения и таранных атак. Это создаёт дилемму: игра подталкивает к агрессивному стилю, но требует осторожности для поддержания ресурсов. Некоторые сюжетные гонки, особенно те, где нужно выбивать соперников, требуют многократных попыток из-за медленной зарядки счётчиков ускорения и атаки.

Визуальный стиль Screamer, вдохновлённый аниме, и его сюжет приятно удивляют. Дизайн машин впечатляет, сочетая черты реальных автомобилей с футуристичными обвесами. Нарратив, который часто бывает слабым местом гоночных игр, здесь увлекает. Он включает историю мести, персонажа-бывшего якудза с ПТСР, романтические линии и даже механика, который общается со своей собакой. Сюжет подаётся через визуальные новеллы и хорошо поставленные анимации, что делает его органичным для игры.

Несмотря на иногда резкие скачки сложности, основное ощущение скорости в Screamer остаётся захватывающим. Разработчики из Milestone умело справились с балансом множества сюжетных линий и персонажей. Хотя некоторые сюжетные концовки кажутся немного поспешными, это не портит общего впечатления. Игроки могут исследовать онлайн- и оффлайн-режимы, гараж с кастомизацией и испытания на очки. Игра предлагает увлекательное приключение для ветеранов аркадных гонок и новичков, готовых освоить её уникальный дрифтовый механизм. А ещё, в одной из гонок можно управлять собакой в солнцезащитных очках.

Частые вопросы

Как устроено управление дрифтом в Screamer (2026)?
Управление дрифтом в Screamer (2026) привязано к правому стику контроллера, независимо от руления и использования газа/тормоза. Это обеспечивает точное прохождение поворотов после привыкания к системе.
Как столкновения влияют на игровой процесс в Screamer (2026)?
Столкновения со стенами трассы в Screamer (2026) сильно снижают скорость и расходуют ресурс «Синхронизация». Этот ресурс важен для ускорения и таранных атак.
Какой сюжет и визуальный стиль у игры Screamer (2026)?
Screamer (2026) предлагает киберпанк-сюжет о наёмных гонщиках в смертельном турнире с элементами мести и бывшим якудза в качестве персонажа. Визуальный стиль игры вдохновлён аниме.