Capcom: никаких генеративных ИИ-активов в играх

Capcom заявила, что не будет использовать генеративный ИИ для создания игровых ассетов, но применит его для оптимизации.

Логотип Capcom на фоне игрового контроллера, иллюстрация к новости про ИИ в играх

Capcom официально прокомментировала использование генеративного искусственного интеллекта в своих играх. Компания заверила, что не будет применять ИИ для создания контента, но интегрирует его для повышения эффективности разработки.

В новом интервью Capcom четко обозначила свою позицию: никаких игровых ассетов, сгенерированных ИИ, в их проектах не появится. Это означает, что модели, текстуры и другие элементы, напрямую влияющие на визуал, будут создаваться традиционными методами. При этом компания не отказывается от ИИ полностью — его планируют использовать для оптимизации рабочих процессов и повышения производительности. Это решение призвано успокоить игроков и авторов, обеспокоенных качеством и этикой использования генеративного ИИ в индустрии.

Такая осторожность в отношении генеративного ИИ может быть признаком более широкого подхода Capcom к новым технологиям. Журналисты надеются, что компания проявит такую же разумность и примет DLSS 5, когда она станет доступна, чтобы игроки на ПК получили максимально возможную производительность и качество графики.