Dragon Age 2, выпущенная 15 лет назад, изначально вызвала массу споров среди фанатов. Однако со временем эта тёмная и смелая RPG от BioWare не только выдержала испытание временем, но и превратилась в нечто, что многие теперь называют "выдержанным вином" игровой индустрии. Её уникальный подход и готовность отходить от привычных канонов сделали её по-настоящему значимой.
На старте игроки критиковали Dragon Age 2 за использование одних и тех же локаций, более линейный сюжет и смену боевой системы по сравнению с первой частью. Однако именно эти решения позволили BioWare экспериментировать с повествованием, сосредоточиться на персонажах и создать более личную историю. Вместо того чтобы пытаться угодить всем, игра создала свой собственный путь, который теперь ценится за свою самобытность и отвагу. Сегодня многие фанаты вспоминают Dragon Age 2 с теплотой, признавая её важным этапом в развитии серии и RPG в целом.









