Marathon: почему игра Bungie превосходит ожидания

Игрок провел 30 часов в Marathon от Bungie после Server Slam и утверждает, что игра намного лучше, чем кажется на первый взгляд.

Marathon Bungie: обзор игры, превзошедшей ожидания после Server Slam

Игровые журналисты Джонатан Сперджен и Кристиан Бакли представили свои впечатления от нового проекта Bungie — шутера Marathon. Их оценка сформировалась после 30 часов, проведенных в игре, хотя изначально они испытывали сомнения в проекте. Материал вышел 29 марта 2026 года.

До полноценного погружения в Marathon авторы участвовали в Server Slam, который не убедил их в привлекательности этого extraction-шутера. Тем не менее, 30 часов геймплея изменили их мнение: Marathon значительно превзошёл первоначальные ожидания. Журналисты отметили, что недооценили игру, предполагая, что многие игроки также могли проявить скепсис.

Частые вопросы

Какие журналисты оценили игру Marathon от Bungie?
Игровые журналисты Джонатан Сперджен и Кристиан Бакли представили свои впечатления от нового шутера Marathon.
Сколько часов геймплея журналисты провели в Marathon?
Оценка игры Marathon была сформирована после 30 часов, проведенных журналистами в проекте Bungie.
Изменилось ли мнение журналистов о Marathon после Server Slam?
Server Slam изначально не убедил авторов в привлекательности Marathon, однако 30 часов геймплея значительно превзошли их первоначальные ожидания.
К какому жанру относится игра Marathon?
Marathon от Bungie позиционируется как extraction-шутер.