Marathon: почему игра Bungie превосходит ожидания
Игрок провел 30 часов в Marathon от Bungie после Server Slam и утверждает, что игра намного лучше, чем кажется на первый взгляд.
Игровые журналисты Джонатан Сперджен и Кристиан Бакли представили свои впечатления от нового проекта Bungie — шутера Marathon. Их оценка сформировалась после 30 часов, проведенных в игре, хотя изначально они испытывали сомнения в проекте. Материал вышел 29 марта 2026 года.
До полноценного погружения в Marathon авторы участвовали в Server Slam, который не убедил их в привлекательности этого extraction-шутера. Тем не менее, 30 часов геймплея изменили их мнение: Marathon значительно превзошёл первоначальные ожидания. Журналисты отметили, что недооценили игру, предполагая, что многие игроки также могли проявить скепсис.
Частые вопросы
- Какие журналисты оценили игру Marathon от Bungie?
- Игровые журналисты Джонатан Сперджен и Кристиан Бакли представили свои впечатления от нового шутера Marathon.
- Сколько часов геймплея журналисты провели в Marathon?
- Оценка игры Marathon была сформирована после 30 часов, проведенных журналистами в проекте Bungie.
- Изменилось ли мнение журналистов о Marathon после Server Slam?
- Server Slam изначально не убедил авторов в привлекательности Marathon, однако 30 часов геймплея значительно превзошли их первоначальные ожидания.
- К какому жанру относится игра Marathon?
- Marathon от Bungie позиционируется как extraction-шутер.