Мир игровой индустрии переживает очередной виток противостояния: по мнению некоторых экспертов, ПК-платформа начинает доминировать, фактически «хороня» консоли. Основное давление, судя по всему, оказывает компания NVIDIA, чьи технологические инновации задают темп, который консольные производители, такие как Sony с PlayStation, просто не успевают поддерживать.
Суть проблемы кроется в непрерывной гонке за производительностью и графическими возможностями. NVIDIA, регулярно выпускающая новые поколения мощных видеокарт, постоянно поднимает планку требований к играм. Это ставит консоли в сложное положение, поскольку их аппаратное обеспечение фиксировано на несколько лет, тогда как ПК-рынок позволяет игрокам обновлять комплектующие по мере появления новых технологий. В результате, консоли вынуждены идти на компромиссы в разрешении, частоте кадров или графических настройках, чтобы соответствовать запросам разработчиков, ориентирующихся на всё более мощные ПК.









