Разработчик Bungie выпустил обновление для своего шутера Marathon, в котором была изменена механика движения персонажей. Главное новшество — удаление популярного среди игроков "слайд-кэнсела" (отмены скольжения).
Как объяснили в студии, "неограниченное движение, хотя и эффектное, и подходящее для хайлайтов, в конечном итоге вредит темпу игры". Это решение направлено на создание более сбалансированного и предсказуемого игрового процесса, исключая возможность слишком быстрого перемещения, которое, по мнению Bungie, могло нарушать задуманную динамику матчей.









