Destiny 2: Все бонусы комплектов брони после обновления

Обновления Armor 3.0 и "Монументы триумфа" полностью переработали комплекты брони в Destiny 2, добавив уникальные и мощные бонусы. Узнайте, где их найти.

Страж Destiny 2 в мощном комплекте брони, демонстрирующем новые бонусы.

В Destiny 2 с выходом обновления Monument of Light все элементы брони получили уникальные бонусы. Теперь игроки могут активировать мощные эффекты, собрав 2 или 4 части одного комплекта снаряжения. Это изменение значительно повлияло на мету, открыв множество новых комбинаций для стражей.

Переработка коснулась брони из старых активностей, рейдов и подземелий. Каждый комплект теперь предлагает два уровня усилений: за две и за четыре надетые части. Это позволяет создавать гибкие билды, адаптированные под различные игровые ситуации и стили прохождения. Обновление Monument of Light, выпущенное 11 июня 2026 года в 23:52 по московскому времени, вдохнуло новую жизнь в давно знакомое снаряжение.

Бонусы рейдовых комплектов брони

  • Last Wish (Great Hunt): За 2 части — Taken Barrier (финишеры гранатами временно снижают входящий урон). За 4 части — Taken Armaments (финишеры гранатами дают дополнительный прогресс тяжёлых патронов).
  • Garden of Salvation (Righteousness): За 2 части — Network Admin (рядом с союзниками улучшает обращение с оружием и скорость перезарядки, с другими Network Admins — бонус к здоровью). За 4 части — Network Upload (финишеры оружием дают энергию ближнего боя вам и союзникам).
  • Deep Stone Crypt (Legacy's Oath): За 2 части — Augmented Servos (усиленные атаки ближнего боя выпускают дезориентирующий импульс при убийстве). За 4 части — God-Like Judgment (при пробитии щитов или активации Суперспособности выпускается рой микроракет).
  • Vault of Glass: За 2 части — Radiolaria Breach (после подбора Сферы Силы, при пробитии щитов, бонус к здоровью и всплеск радиолярии). За 4 части — Collective Power (при активном баффе подкласса, продолжительный урон создаёт Сферу Силы).
  • Vow of the Disciple (Resonant Fury): За 2 части — Resonant Plating (здоровье восстанавливается после урона ближнего боя от мощного противника). За 4 части — Siphoning Touch (накапливает стаки за попадания ближнего боя, смена оружия лечит).
  • King's Fall: За 2 части — Iron Sharpens Iron (финишеры по Стражам и мощным противникам генерируют патроны). За 4 части — Ascendant Escape (после финишера по мощному противнику, при пробитии щитов, вы становитесь невидимым).
  • Root of Nightmares: За 2 части — Bad Dreams (финишеры по целям с дебаффами подкласса имеют шанс создать Сферу Силы). За 4 части — Dream-Devourer (финишер по мощному противнику даёт Devour, увеличивая сопротивление урону).
  • Crota's End: За 2 части — Cursed Fist (финишеры ближнего боя вызывают взрыв Проклятого Раба). За 4 части — Power of the Son (в бою постепенно увеличивает сопротивление к отбрасыванию и урону).
  • Salvation's Edge (Promised): За 2 части — Stable Resonance (убийство мощного противника даёт сопротивление урону и увеличенный урон оружия). За 4 части — Resonance Redirection (при активном Stable Resonance, продолжительный урон оружием генерирует резонансный всплеск).
  • The Desert Perpetual (Collective Psyche): За 2 части — Accretion (подбор патронов даёт накапливающийся бонус к скорости смены оружия). За 4 части — Doppler Effect (эффекты Suspend, Unravel, Sever, Radiant, Restoration имеют увеличенную длительность).
  • Epic Desert Perpetual (Wayward Psyche): За 2 части — Special Relativity (подбор патронов перезаряжает убранное специальное оружие). За 4 части — Superluminal Motion (после урона Суперспособностью, здоровье и щиты восстанавливаются со временем при движении).
  • Pantheon (Pantheos Resplendent): За 2 части — Well Prepared (подбор патронов даёт заряд брони и бонус к здоровью). За 4 части — Down the Line (продолжительный урон по боссам увеличивает урон оружия по обычным и мощным противникам).

Бонусы комплектов брони из подземелий

  • Shattered Throne (Techeun's Regalia): За 2 части — Queensfoil Rush (мощный оверщит при финишере, замедляющий всплеск). За 4 части — Truth to Power (возрастающее сопротивление урону, финишеры ускоряют способности).
  • Pit of Heresy (Apostate's Blade): За 2 части — Regenerative Threshold (финишер накапливает энергию для исцеления при пробитии щитов). За 4 части — Melee Conduction (при активном Radiant, Restoration или Cure, удары ближнего боя поджигают цель).
  • Prophecy (Coda): За 2 части — Between Poles (финишеры светлым оружием дают Light Polarity для гранат, тёмным/кинетическим — Dark Polarity для ближнего боя). За 4 части — So Very Thin (финишеры светлым оружием дают энергию гранат, тёмным/кинетическим — энергию ближнего боя; чередование даёт сопротивление урону).
  • Grasp of Avarice (Echo): За 2 части — Untold Greed (подбор предметов даёт стаки, снижающие урон и увеличивающие перезарядку). За 4 части — Overflowing Coffers (при Untold Greed, Сферы Силы и элементальные сферы дают больше энергии, Strand Tangles наносят больше урона; при пробитии щитов все стаки превращаются в Сферы Силы).
  • Duality (Deep Explorer): За 2 части — Built Bitter (получение урона увеличивает скорость перезарядки оружия). За 4 части — Bittersweet (при убирании оружия восстанавливается здоровье в зависимости от потерянных стаков Built Bitter).
  • Spire of the Watcher (TM Custom): За 2 части — Old Martian Diplomacy (убирание оружия после убийства лечит и дезориентирует врагов). За 4 части — High Noon (только что вытащенное оружие наносит увеличенный точный урон, с бонусами для Tex Mechanica).
  • Ghosts of the Deep (Taken King): За 2 части — The Ceremony (финишеры/воскрешения инициируют ритуал, увеличивая стат Суперспособности). За 4 части — Lucent Swarm (сбор Сфер Силы продлевает Ceremony, финишеры способностями создают Arc moths).
  • Warlord's Ruin (Dark Age): За 2 части — Taking Initiative (удары ближнего боя/мечом дают стак Initiative, увеличивающий обращение/перезарядку). За 4 части — Healing Initiative (при Initiative, классовая способность создаёт лечащую ауру).
  • Vesper's Host (Spacewalk): За 2 части — Augmented Armaments (основное оружие наносит увеличенный урон дезориентированным врагам). За 4 части — Augmented Explosives (гранаты выпускают дополнительный дезориентирующий импульс).
  • Sundered Doctrine (Flain): За 2 части — Knit Together (получение урона иногда создаёт Threadling). За 4 части — Sinew Stitching (после пробития щитов, следующие попадания Threadling восстанавливают здоровье).
  • Equilibrium (Sage Protector): За 2 части — Combat Meditation (удары мечом возвращают энергию гранат/классовой способности). За 4 части — Blade Focus (блокирование мечом готовит Blade Focus, увеличивающий урон/выпад меча).

Бонусы соревновательных комплектов брони (PvP)

  • Crucible (Per Audacia): За 2 части — Primary Chain (финишеры основным оружием дают бонус к мобильности, дальности и обращению). За 4 части — Sublime Transit (увеличивает мобильность, скорость спринта и дальность скольжения).
  • Crucible (Triumphal Anthem): За 2 части — Scoot to Loot (скольжение собирает патроны и даёт улучшенную перезарядку/обращение). За 4 части — Shoot to Scoot (урон оружием даёт улучшенное скольжение, скольжение даёт сопротивление урону).
  • Crucible (Wild Anthem): За 2 части — Fanfare (увеличивает скорость перезарядки для нижней половины магазина). За 4 части — Suros Harmony (перезарядка оружия даёт бонус к обращению и снижает отбрасывание, с бонусами для SUROS Synergy).
  • Crucible (Last Disciple): За 2 части — Terminal Velocity (финишеры основным оружием временно увеличивают скорость перезарядки). За 4 части — Power Loader (подбор Сферы Силы даёт прогресс специальных патронов).
  • Crucible (Disaster Corps): За 2 части — Pleas Heard (перезарядка автомата/скаутской винтовки/пистолета после финишера медленно восстанавливает здоровье). За 4 части — Magnificent Duty (при критическом здоровье/исцелении союзника, автоматы/скаутские винтовки/пистолеты получают увеличенную дальность, стабильность, перезарядку).
  • Gambit (Cyberserpent Null): За 2 части — Adrenal Rush (спринт даёт улучшенную перезарядку/обращение, финишеры продлевают). За 4 части — Bountiful Munitions (при Adrenal Rush, финишеры дают прогресс специальных патронов, с бонусами для мощных врагов/Стражей/Taken).
  • Trials of Osiris (Cruel Electrum): За 2 части — Primary Survivor (при поражении союзника, основное оружие получает увеличенное обращение/перезарядку/захват цели/сниженное отбрасывание). За 4 части — Primary Phantom (финишеры основным оружием удаляют с радара).
  • Trials of Osiris (New Demotic): За 2 части — Paroli (основное оружие получает бонус к сопротивлению отбрасыванию после скольжения). За 4 части — Martingale (оружие получает временное увеличение обращения/скорости прицеливания при поражении/воскрешении союзника).
  • Trials of Osiris (Twofold Crown): За 2 части — Crook and Flail (подбор патронов лечит). За 4 части — Gift of Sight (финишеры основным оружием временно увеличивают разрешение радара).
  • Iron Banner (Iron Battalion): За 2 части — Primary Honing (увеличивает обращение/перезарядку основного оружия, урон по не-боссам). За 4 части — Supercyclical (финишеры при активной Суперспособности возвращают энергию Суперспособности).
  • Iron Banner (Iron Panoply): За 2 части — Vigilant Watch (при низком здоровье оружие получает увеличенную стабильность/обращение, финишеры при истощённых щитах лечат). За 4 части — Iron Conviction (при пробитии щитов увеличенная генерация патронов, сопротивление отбрасыванию/урону от ближайших врагов).
  • Sparrow Racing League (Circuit): За 2 части — Revving Up (быстрое движение накапливает заряд, увеличивающий регенерацию здоровья, спринт даёт Speed Booster). За 4 части — Dielectric Drift (скольжение при активном Speed Booster поражает врагов).

Бонусы комплектов брони из Vanguard Ops

  • Pinnacle & Arena Ops (Bushido): За 2 части — Iaido (финишеры только что вытащенным/перезаряженным оружием лечат). За 4 части — Unfaltering Focus (финишеры луком/дробовиком/мечом временно снижают входящий урон).
  • Pinnacle & Arena Ops (Swordmaster): За 2 части — Balestra (урон мечом/глефой/ближним боем истощает цели). За 4 части — Stesso Tempo (блокирование мечом/глефой даёт сопротивление урону).
  • Pinnacle & Arena Ops (Eutechnology): За 2 части — Gift of the Ley Lines (быстрое убийство Void-энергией создаёт Void-разрыв). За 4 части — Techeun's Foresight (после сбора Void-разрыва, следующий финишер Void-оружием вызывает детонацию).
  • Fireteam & Solo Ops (Techsec): За 2 части — Wrecker (увеличенный кинетический урон щитам/оверщитам/транспорту/конструкциям). За 4 части — Concussive Rounds (убийство мощных врагов/пробитие щита кинетическим уроном выпускает дезориентирующую ударную волну).
  • Fireteam & Solo Ops (Smoke Jumper): За 2 части — Ride Together, Die Together (при подборе Сферы Силы краткий период снижения урона). За 4 части — Too Old For This (убийство мощного врага финишером даёт спецпатроны и немного здоровья).
  • Fireteam & Solo Ops (Ferropotent): За 2 части — Rapid Repair (при регенерации щитов сопротивление отбрасыванию/урону). За 4 части — Built From Scratch (при низких резервах, финишеры дают доп. патроны).
  • Fireteam & Solo Ops (Luminopotent): За 2 части — Ionic Overclock (при усилении, плазменные винтовки/линейные плазменные винтовки/Heat-оружие получают увеличенное обращение/перезарядку/скорость вентиляции). За 4 части — Shock and Clear (финишеры с Jolt или по Jolted-противникам создают Ionic Traces).

Бонусы комплектов брони из локаций и миров

  • Tenet of Bravery, The Tower (Lustrous): За 2 части — Photogalvanic (исцеление временно даёт солнечному оружию увеличенное сопротивление отбрасыванию/обращение/перезарядку). За 4 части — Cauterize (быстрые солнечные финишеры лечат).
  • EDZ (Wildwood): За 2 части — Watchtower (точные финишеры при прицеливании дают сопротивление урону). За 4 части — Field Expertise (точные финишеры любым оружием дают бонус к перезарядке/захвату цели/урону по не-боссам).
  • Cosmodrome (Seventh Seraph): За 2 части — Rasputin's Wrath (финишеры уроном по области/солнечными способностями/оружием Седьмого Серафима/IKELOS дают заряды Warmind, увеличивающие статы). За 4 части — Rasputin's Reprisal (при активных зарядах Warmind, убийство мощных врагов/уничтожение конструкций/Tangle выпускает солнечную детонацию).
  • Nessus (Exodus Down): За 2 части — Emergency Electromagnet (при пробитии щитов собирает Сферы Силы и Repurposed Charge). За 4 части — Repurposed Charge (получение/потеря/трата заряда брони исцеляет и даёт снижение урона).
  • Dreaming City (Reverie Dawn): За 2 части — A Wish for Protection (получение значительного урона генерирует Protective Wish, затрудняющий попадание врагов и увеличивающий перезарядку/сопротивление отбрасыванию). За 4 части — A Wish Fulfilled (когда Protective Wish истекает, он исцеляет).
  • Moon (Dreambane): За 2 части — Nightmarish Power (финишеры по сложным целям дают Unstable Essence, увеличивающую статы гранат/ближнего боя). За 4 части — Nightmarish Resilience (при Unstable Essence, быстрый урон оружием/финишеры лечат и начинают регенерацию здоровья).
  • Europa (Crystocrene): За 2 части — Resupply (после нахождения вне боя, следующий финишер даёт доп. патроны и создаёт Сферу Силы). За 4 части — From the Storm (после нахождения вне боя, медленно накапливает Frost Armor).
  • Savathun's Throne World (Veritas): За 2 части — Lucent Transmutation (финишер/последовательные финишеры усиленным ближним боем генерируют элементальную сферу). За 4 части — Lucent Tithes (финишер по мощным врагам лечит и генерирует Void moths).
  • Neomuna (Thunderhead): За 2 части — License to Thrill (активация гранаты/Nanotech Tracer Missiles даёт накапливающееся сопротивление урону на близком расстоянии). За 4 части — Lethal Weave (убийство Unraveled-противника даёт энергию гранат, или прогресс спецпатронов).
  • Pale Heart (First Ascent): За 2 части — Stack 'Em Up (убийство целей с уникальным элементальным уроном даёт бонус к получению энергии Трансцендентности). За 4 части — Burn 'Em Down (при активной Трансцендентности, использование гранаты расходует стаки для энергии гранат).
  • Kepler (Aion Adapter): За 2 части — Force Absorption (финишеры ракетницей/гранатомётом/микроракетой временно снижают входящий урон по области). За 4 части — Reactive Shock (при активной Force Absorption, получение урона ближнего боя вызывает дезориентирующий всплеск).
  • Kepler (Aion Renewal): За 2 части — Force Converter (после финишера ракетницей/гранатомётом/микроракетой, спринт даёт Speed Booster). За 4 части — Reactive Booster (спринт при критическом здоровье/Suspend/Stasis-замедлении немедленно даёт Speed Booster).
  • Lawless Frontier (Shrewd Survivor): За 2 части — Reflex Action (смена на Heat-оружие/ПП/револьвер даёт увеличенное обращение/точность). За 4 части — Hotshot (финишеры при Reflex Action дают бонус к статам оружия и увеличивают стабильность/перезарядку/помощь в прицеливании).
  • Lawless Frontier (Thriving Survivor): За 2 части — Opening Act (финишеры гранатами дают Heat-оружию бонус к стабильности/скорости вентиляции, основному оружию — стабильность/перезарядку). За 4 части — Room Clearing (множественные финишеры Heat-оружием/основным оружием дают бонусы к статам оружия/гранат и увеличенную генерацию патронов).

Частые вопросы

Когда в Destiny 2 были добавлены бонусы к комплектам брони?
Бонусы к комплектам брони были добавлены в Destiny 2 с выходом обновления Monument of Light 11 июня 2026 года.
Как активируются уникальные бонусы комплектов брони в Destiny 2?
Уникальные бонусы активируются, когда игрок собирает 2 или 4 части одного комплекта снаряжения, что предоставляет два уровня усилений.
Какие виды брони получили переработанные бонусы в Destiny 2?
Переработка коснулась брони из старых активностей, рейдов и подземелий, включая комплекты Last Wish, Garden of Salvation и Deep Stone Crypt.