Как прокачать ранги «Горнила», подняться в Competitive и получить оружие, броню и материалы улучшения.
Для прокачки PvP в Destiny 2 нужно играть в «Горнило» (Crucible): обычные плейлисты повышают Valor, а игра в плейлисте Competitive помогает продвигаться по соревновательным дивизионам. Valor даёт оружие и материалы улучшения, Competitive — отдельные награды через фокусировку энграмм, бонус к репутации и небольшой шанс получить Artifice-броню за завершение каждого матча.
Valor также нужен для некоторых сезонных испытаний. Соревновательные дивизионы показывают уровень навыка игрока в Competitive, а достижение новых подразделений и дивизионов приносит Powerful Gear.
В Quickplay работает подбор по навыку — SBMM: уровень игроков имеет приоритет над качеством соединения. Для игроков с навыком выше среднего это означает более требовательные матчи.
Valor, который в игре называется Crucible Rank, связан с несоревновательными режимами: Quickplay, Crucible Labs и сменяемыми плейлистами. Поражения не отнимают очки. В таблице указаны порог каждого ранга и количество очков до следующего.
Ранг
Порог Valor
До следующего ранга
Guardian I
0
50
Guardian II
50
75
Guardian III
125
125
Brave I
250
250
Brave II
500
450
Brave III
950
600
Heroic I
1550
375
Heroic II
1925
600
Heroic III
2525
825
Fabled I
3350
525
Fabled II
3875
775
Fabled III
4650
1050
Mythic I
5700
750
Mythic II
6450
1075
Mythic III
7525
1475
Legend
9000
1000
Legend — максимум
10000
Доступен сброс
Как получать Valor
Источник: TheGamer
Контракты, возможно, больше не дают Valor. Вместо прежних серий побед действует Activity Streak — серия сыгранных матчей, для которой побеждать необязательно.
Серии матчей Valor
Последовательные матчи в плейлистах Valor повышают бонус репутации. Режимы можно менять: например, матч Quickplay и следующий за ним матч сменяемого плейлиста продолжат одну серию. Максимальный бонус достигается после пяти матчей подряд.
Серию уменьшают или сбрасывают следующие действия:
Посещение локации уменьшает серию. Исключения — Tower, H.E.L.M. и возвращение на орбиту.
Выход из незавершённого матча «Горнила» уменьшает серию.
Участие в другой активности полностью сбрасывает серию.
Bungie периодически удваивает получение Valor. Бонус действует и на завершение матчей, и на Activity Streak. Такие недели не указаны в календаре контента: анонс появляется в сообщении Next Week in Destiny на экране входа.
При выборе PvP-плейлиста также должен отображаться модификатор повышенной репутации.
Как устроены соревновательные дивизионы
Источник: TheGamer
В Season of the Seraph прежние Glory Ranks заменили системой Competitive Divisions. Вместо старых рангов Fabled, Mythic и Legend появилась лестница из семи дивизионов, в каждом — три подразделения.
Ранг повышается в Competitive — плейлисте 3 на 3 с режимами Countdown Rush и Survival. Здесь тоже используется SBMM, причём подбор по навыку заметно строже, чем в Quickplay. В часы низкой активности региона качество соединения может ухудшаться.
Продвижение по соревновательной лестнице
Источник: TheGamer
Для получения начального дивизиона нужно пройти семь калибровочных матчей. Соперники могут сильно различаться по уровню, а результаты определят стартовую позицию. Победа во всех семи матчах не требуется.
Дивизион и подразделение
Порог очков
До следующего ранга
Copper III
0
250
Copper II
250
500
Copper I
750
500
Bronze III
1250
500
Bronze II
1750
500
Bronze I
2250
500
Silver III
2750
500
Silver II
3250
500
Silver I
3750
500
Gold III
4250
500
Gold II
4750
500
Gold I
5250
500
Platinum III
5750
500
Platinum II
6250
500
Platinum I
6750
500
Adept III
7250
500
Adept II
7750
500
Adept I
8250
500
Ascendant III
8750
500
Ascendant II
9250
500
Ascendant I
9750
250
Для большинства повышений достаточно накопить очки. С Season of the Wish переходные серии остались только у игроков Adept и Ascendant; в более низких дивизионах они больше не нужны.
После достижения максимума Adept начинается Promotion Series: для перехода в следующий дивизион нужно выиграть два из трёх ближайших матчей.
При провале Promotion Series начинается Relegation Series. Две победы из трёх позволяют сохранить текущий дивизион.
Провал Relegation Series приводит к понижению на одно подразделение, например с Ascendant I до Ascendant II. На границе дивизионов игрок переходит в предыдущий: с Ascendant III до Adept I.
Для возвращения потерянной позиции нужно снова набрать очки и пройти Promotion Series.
Как получать очки Competitive
Источник: TheGamer
Главный способ продвижения — победы в Competitive. На расчёт очков также влияют убийства, помощь, выполнение задач режима и личная игра. Бонуса за серию активности или побед здесь, судя по описанию системы, нет: несколько побед подряд сами по себе не увеличивают награду.
Skill Catch-Up. Если дивизион ниже оценённого игрой PvP-навыка, победы приносят больше очков, а поражения отнимают меньше. При обратном соотношении действует обратный эффект.
Player Performance. Хорошая личная игра увеличивает получаемые очки и сокращает потери при поражении.
С Season 23 Bungie усилила влияние побед и поражений, уменьшив вес личных результатов. Командная игра помогает повышать шансы на победу: поддержка союзников в перестрелках, захват целей и воскрешения, если режим их допускает. Полезно следить за радаром и использовать актуальные сборки. При раздражении или двух поражениях подряд рекомендуется перерыв.
Как избежать потери очков за неактивность
Начиная с Gold III соревновательные очки могут уменьшаться, если не играть в Competitive. Каждый матч даёт одно очко защиты дивизиона — Division Protection Point. Запас ограничен 12 очками.
За каждый сыгранный матч Competitive начисляется одно очко защиты.
При еженедельном сбросе списываются три очка защиты.
Если к сбросу осталось меньше трёх, игрок теряет 250 очков дивизиона и может опуститься в ранге.
Три матча Competitive перед еженедельным сбросом позволяют избежать потери рейтинга за неактивность.
Награды Valor и Competitive
Источник: TheGamer
Valor служит основным источником оружия, брони и материалов Masterwork за PvP. У Competitive есть отдельный набор наград для фокусировки энграмм. После каждого соревновательного матча также есть небольшой шанс получить Artifice-броню: чем выше ранг, тем выше вероятность.
Награды Valor
Повышение рангов Valor приносит материалы улучшения и экзотическое снаряжение. Награды привязаны к аккаунту.
Условие
До первого сброса
После сброса
Каждое повышение, включая подранги
1 Crucible Engram
1 Crucible Engram
Повышение дивизиона
1 Powerful Engram
Нет
Ранг 4
3 Enhancement Cores
3 Enhancement Cores
Ранг 7
Шейдер Goldwork
3 Enhancement Cores
Ранг 10
2 Enhancement Prisms
2 Enhancement Prisms
Ранг 13
Проекция Target Lock
2 Enhancement Prisms
Ранг 16
Автоматическая винтовка Fair Judgment
Украшение Wager of Battle и 2 Enhancement Prisms
Ранг 16 завершён
1 Ascendant Shard
1 Exotic Engram
Числа обозначают ступени Valor: ранг 4 соответствует Brave I, ранг 7 — Heroic I. С началом нового сезона награды возвращаются к состоянию до первого сброса. Можно снова получить Ascendant Shard, сезонные шейдеры и эмблемы.
Награды Competitive
Источник: TheGamer
В Episode: Revenant наградой Competitive служит Deadlock. Другие доступные через фокусировку образцы — Rose, Belisarius-D, The Riposte и Mercurial Overreach. Число еженедельных фокусировок зависит от наивысшего дивизиона, достигнутого в текущем сезоне.
Дивизион
Фокусировок в неделю
Copper
1
Bronze
2
Silver
3
Gold
4
Platinum
5
Adept
6
Ascendant
7
Deadlock можно получить только за завершение матчей Competitive — один экземпляр в неделю. С Episode: Revenant ограничение действует на аккаунт. Для открытия еженедельной награды сначала нужно завершить вступительное задание Lord Shaxx.
Источник: TheGamer
Соревновательный дивизион также повышает получение Valor. Множитель действует, пока игрок сохраняет соответствующий дивизион.
Дивизион
Множитель Valor
Copper
1,0×
Bronze
1,0×
Silver
1,1×
Gold
1,2×
Platinum
1,3×
Adept
1,4×
Ascendant
1,5×
Уже Gold даёт на 20% больше Valor. Этот бонус складывается с неделями двойной репутации.
Награды плейлистов «Горнила»
Источник: TheGamer
За участие в «Горниле» доступны отдельный комплект брони и оружие. Ниже перечислены награды обычных и соревновательных плейлистов; оружие Trials of Osiris и Iron Banner сюда не входит. Скорострельность указана в выстрелах в минуту.
Сбросы Valor увеличивают число перков, с которыми может выпасть оружие «Горнила». Это не касается оружия Competitive. Поэтому накопление репутации и сбросы перед фокусировкой позволяют получить больше вариантов перков.
Повышение Valor открывает Crucible Engrams. Их следует оставлять у торговца: энграммы, уже забранные в инвентарь, нельзя фокусировать.
У Lord Shaxx можно выбрать конкретное PvP-снаряжение прошлых сезонов, включая комплекты брони из предыдущих ежегодных дополнений.
Фокусировка одного оружия стоит 3–5 Crucible Engrams и 5000 Glimmer.