«Ледокол» может достаться за прохождение Vesper's Host. Разбор усилений, головоломок и обоих боссов.
Чтобы получить шанс на «Ледокол» (Ice Breaker) в Destiny 2, нужно пройти подземелье Vesper's Host на заброшенной станции Европы. Экзотическое оружие не гарантировано за прохождение: среди наград также есть оружие и броня.
Путь к финалу требует освоить три усиления, доставить ядерные ядра и победить Raneiks Unified и Atraks, The Corrupted Puppeteer. Ниже — порядок действий от входного шлюза до последней фазы урона.
В Vesper's Host очень много противников: сборке придётся быстро уничтожать десятки Fallen. Для этого подходят Graviton Forfeit, Sunshot и Trinity Ghoul. Из легендарного оружия пригодятся револьверы и Solar-оружие с Incandescent.
Riskrunner для выживания. Его Arc Conductor заметно снижает входящий Arc-урон, который наносит большинство врагов в подземелье.
Для второго боя нужны Parasite, тяжёлый гранатомёт с волновой рамой или способности с сильным уроном по площади, например Consecration у Titan. На финальном боссе придётся часто менять позицию: подойдут обычный тяжёлый гранатомёт, ракетница или Grand Overture.
Hunter: Nightstalker с Shadowshot помогает контролировать группы врагов. Prismatic с Combination Blow подходит для тесных арен.
Titan: сборка с Consecration полезна против первого босса и в финальном бою.
Warlock: Dawnblade либо Prismatic со вспомогательными сущностями — Getaway Artist, Bleak Watcher и похожими вариантами.
Начало задания
Источник: TheGamer
Отряд появляется снаружи Vesper Station, занятой Fallen. Шлюз не работает: для входа нужно активировать панели с помощью усилений, знакомых по Deep Stone Crypt, но здесь их механика изменена.
Основная механика — вирусные усиления. У некоторых Fallen над спиной висит символ. После убийства такого врага можно забрать усиление на 60 секунд. До истечения таймера его нужно сдать в терминал, иначе носитель погибнет. Одновременно разрешено носить только одно усиление.
Усиление
Задача
Этапы
Scanner — жёлтое
Показывает панели жёлтыми шестиугольниками на мини-карте. При приближении значок либо белеет, либо исчезает. Команде нужны панели с белыми значками.
Первый и последний
Operator — красное
Позволяет активировать панели выстрелами. Носитель стреляет по целям, которые указал Scanner.
Все
Suppressor — синее
Заменяет гранату голографической приманкой, отвлекающей врагов. Выстрел по приманке вызывает взрыв, который делает боссов уязвимыми.
Уничтожить находящихся рядом Vandal с усилениями. Сначала подобрать жёлтый Scanner.
По мини-карте найти панели и приблизиться к каждой. Запомнить те, чьи жёлтые шестиугольники стали белыми.
Сдать Scanner в терминал у шлюза, показанный выше. Для смены усиления сначала требуется освободить текущий слот через терминал.
Подобрать красный Operator и выстрелить в четыре отмеченные панели. При правильной активации шлюз откроется.
В следующей комнате спуститься на нижний этаж и найти пролом в стене с большим количеством мин-растяжек. Уничтожить мины и пройти к первому испытанию.
Активация системы безопасности
Источник: TheGamer
Краткий порядок прохождения
Доставить три ядерных ядра к устройству ИИ.
Уничтожить первого Brig, чтобы появился Vandal со Scanner.
Взять Scanner, войти в боковую комнату и зачистить её.
С помощью Scanner определить нужные панели.
Активировать их выстрелами с Operator — появится ядерное ядро.
Доставить ядро в центральный зал.
Уничтожить Brig и сдать ядро.
Повторять до сдачи всех трёх ядер.
За этап придётся уничтожить четырёх Brig: одного в начале и ещё по одному на каждое ядро.
Взаимодействовать со сферой ИИ в центре зала. Появятся многочисленные Fallen и мини-босс Brig. Его нужно уничтожить первым: вскоре после этого придёт Vandal со Scanner.
Подобрать Scanner, чтобы открыть двери по углам. Посетить любые три боковые зоны — порядок не важен.
В каждой зоне убить двух Vandal-боссов и остальных врагов возле энергетического барьера. После зачистки поле исчезнет.
В следующей комнате сразу сдать Scanner в терминал и забрать обратно: это обновит 60-секундный таймер. Проверить панели. Один из Vandal оставит Operator — с ним нужно выстрелить в четыре правильные панели.
Источник: TheGamer
После появления ядерного ядра сдать Scanner и Operator в терминалы. Эти усиления станут доступны и в других боковых комнатах.
Нести ядро назад в центральный зал. У носителя накапливается Radiation: десять зарядов убивают. При высоком значении следует положить ядро, расправиться с врагами и продолжить путь после снижения эффекта.
Уничтожить нового Brig, который появляется при создании ядра. Пока он жив, сдать ядро нельзя.
Поместить ядро в устройство и повторить маршрут ещё в двух боковых зонах. Scanner и Operator уже будут ждать в терминалах. Всего требуется сдать три ядра.
Побег из лабиринта
Источник: TheGamer
После третьего ядра выход находится через верхнюю правую дверь. Дальше расположен лабиринт, по которому преследует Raneiks Unified — объединение нескольких Servitor. Укрытия от него находятся в запертых комнатах.
Эффект Power Reserves показывает, сколько дверей можно открыть. Открытие комнаты расходует один заряд. Дверь можно снова запереть и вернуть заряд.
Источник: TheGamer
В некоторых комнатах стоят приёмники ядер с номерами — они задают порядок сдачи. Ядра выпадают из убитых Fallen Captain. Каждая успешная сдача добавляет заряд энергии и позволяет продвигаться дальше.
Приёмник №1: в запертой комнате прямо напротив входа в лабиринт.
Приёмник №2: бежать к концу коридора, где находится приёмник №3, и повернуть налево. Убить крупного Fallen Captain, затем открыть дверь слева.
Приёмник №3: пройти по коридору от начальной точки.
Приёмник №4: после отключения преграждающего путь силового поля идти прямо и открыть дверь.
Приёмник №5: в конце лабиринта, который охраняет Raneiks.
Как уничтожить Raneiks Unified
Источник: TheGamer
Краткий порядок прохождения
Разделить Raneiks Unified на отдельных Servitor, чтобы нанести урон.
Убить Fallen Captain-босса для телепортации.
Разделить Raneiks взрывом приманки Suppressor.
Записать номера двух Servitor с отметинами.
Повторить процедуру.
С Operator выстрелить в четыре нужные панели.
Во время фазы урона снова разделить босса и атаковать отмеченных Servitor.
Raneiks состоит из десяти Servitor, поэтому здесь особенно полезен урон по площади. Перед началом боя подойдут Parasite, тяжёлый гранатомёт с волновой рамой вроде Dimensional Hypotrochoid либо способности Titan — Consecration и Thundercrash.
Сначала на арену со всех сторон выходят Fallen. Во время зачистки происходят два события:
Появляется Shank с Operator. Его нужно уничтожить, а усиление сдать в ближайший терминал — оно потребуется позже.
Приходит Fallen Captain-босс. Его смерть телепортирует весь отряд на второй этаж, поэтому перед убийством команда должна быть готова.
Как определить номера панелей
Источник: TheGamerИсточник: TheGamer
На верхнем этаже найти Shank с Suppressor в дальней части комнаты и забрать усиление. Здесь находятся Raneiks и другие Shank.
Поставить голографическую приманку рядом с Raneiks и выстрелить в неё. Взрыв разделит босса на десять Servitor.
Найти двух Servitor с отметинами на корпусе и записать номера из их имён. Например, отметки на Servitor 3 и 9 означают панели 3 и 9 внизу.
Повторить цикл, чтобы получить ещё два номера. Для начала фазы урона нужны четыре номера.
Забрать Operator из терминала и выстрелить в четыре соответствующие панели на нижнем этаже. Порядок выстрелов не важен.
Фаза урона
Источник: TheGamer
После активации четырёх панелей Raneiks спустится и начнёт атаковать. Формально он уже получает урон, но сопротивление настолько высокое, что сначала его нужно разделить.
Уничтожить появившийся рядом Shank, взять Suppressor и взорвать приманку возле босса.
Из десяти отделившихся Servitor четыре будут отмечены. Именно они получают полный урон. Для атаки подходят Parasite, гранатомёты с волновой рамой и способности по площади вроде Consecration.
Использовать примерно 15 секунд на нанесение урона. Когда Servitor снова объединятся и телепортируются наверх, повторить весь цикл до победы.
Прыжковый участок
Источник: TheGamer
Выход находится на втором этаже, прямо напротив места, где располагается Raneiks. Дорожка выводит наружу, в магнитную бурю, разрушающую Vesper Station. Магнитные разряды служат ориентиром: путь ведёт на другую сторону станции к воссозданной Atraks-1.
Как победить Atraks, The Corrupted Puppeteer
Источник: TheGamer
Краткий порядок прохождения
Сдать два ядерных ядра на нижнем этаже, чтобы сделать Atraks-1 уязвимой.
Scanner: определить панели для Operator, а внизу — нужного клона Atraks.
Operator: стрелять по панелям, открывая спуск или комнату-бункер.
Suppressor: снимать неуязвимость с клонов Atraks для их уничтожения. Внизу действовать вместе со Scanner, чтобы убить правильного клона.
Нижний этаж: забрать ядро у нужного клона и сдать в бункере. Повторить во второй комнате.
Фаза урона: атаковать Atraks и её клонов, избегая магнитной бури.
Перед началом боя нужны 100 Resilience и защитный эффект в сборке — например, Restoration, Devour или Woven Mail. Значительная часть схватки проходит в тесных помещениях.
Источник: TheGamer
В начале Atraks призовёт двух неуязвимых клонов. При приближении к ним накапливается Radiation.
Использовать взрыв приманки Suppressor, чтобы снять с клонов неуязвимость. После попадания приманки они получают урон из любых источников.
Продолжать разбираться с клонами, пока не появятся все три усиления. Один участник должен сохранять Suppressor для контроля новых клонов. Чтобы обновить таймер, усиление можно сдать в терминал и сразу забрать.
Источник: TheGamer
Носитель Scanner проверяет четыре колонны и определяет нужную. Команде следует назвать синее число на колонне, а не красные панели. На изображении выше это число 1 у основания.
Носитель Operator стреляет в четыре панели с названным номером. Если всё сделано правильно, Atraks отступает вниз, а по углам арены открываются трубы.
Внизу сеть тоннелей ведёт к двум отдельным бункерам, по одному с каждой стороны. Красные огни на стенах, показанные выше, указывают путь к нужной комнате. Сданные усиления будут доступны в её терминалах.
Scanner: проверить цели по мини-карте и указать клона с белым шестиугольником. После его убийства выпадает ядерное ядро — его нужно подобрать.
Suppressor: отвлекать клонов Atraks и помогать расправиться с нужной целью.
Operator: выстрелить в четыре панели, указанные Scanner, чтобы открыть бункер. Отряд должен войти внутрь до обнуления таймера эффекта протокола безопасности.
Источник: TheGamer
Сдать ядро внутри бункера — это снимет половину щита неуязвимости Atraks.
Повторить процедуру в другой комнате для снятия второй половины щита.
Вернуться в центральную комнату, воспользоваться телепортом к началу испытания и подняться на верхний этаж, когда команда будет готова к нанесению урона.
Фаза урона
Источник: TheGamer
Как и в бою со Witness в Excision, во время атаки нужно постоянно избегать опасных зон. Atraks получает урон из любых источников, но магнитные удары и клоны продолжают угрожать отряду. Здесь пригодится оружие с высоким уроном за короткое время.
Босс держится на парящих платформах в дальней части арены и иногда перемещается на другую платформу, сражаясь рядом с клоном. До следующей магнитной бури нужно успеть нанести как можно больше урона.
Укрытие для фазы урона. Обломки станции в дальнем левом углу позволяют избежать большей части клонов и магнитных ударов. Для стрельбы оттуда требуется дальнобойное оружие, например Grand Overture.
Ближе к концу фазы найти клона Atraks, который начинает светиться белым, и уничтожить его. Он оставит ядерное ядро.
Отнести ядро в любой из ближайших бункеров, чтобы пережить атаку, уничтожающую отряд. Это также продлит фазу урона ещё на несколько секунд.
Израсходовать оставшиеся тяжёлые боеприпасы и спрыгнуть в центральный люк до того, как буря убьёт команду.
Повторять этапы с усилениями, двумя ядрами и фазой урона до победы над The Corrupted Puppeteer.