Механики Ривен в Pantheon: символы, глаза, фаза урона и финал. Правила активности и изменения остальных боссов.
Чтобы победить Ривен (Riven) в Destiny 2 в Pantheon, отряд должен разделиться на две группы, очищать символы и передавать друг другу номера светящихся глаз. Наверху команды объединяются, наносят урон в пасть и разбивают шесть отмеченных глаз: обход механик на нижних этажах здесь не работает.
Источник: TheGamer
Ривен встречается в Nezarec Sublime — четвёртом испытании Pantheon с восемью боссами и ограничением силы −20. Ниже разобраны правила активности, изменения боёв и полная последовательность механик Ривен. Описание остальных столкновений предполагает знание их рейдовых основ.
Pantheon — серия рейдовых боссов из обновления Into the Light, рассчитанная на период с 30 апреля по 4 июня 2024 года. С выходом The Final Shape 4 июня активность должна была исчезнуть; сведений о возвращении в источнике нет.
Поговорить с Lord Shaxx в Hall of Champions и взять задание.
Собрать отряд из шести игроков: автоматического подбора нет, доступны Fireteam Finder и сторонние LFG-сервисы.
Открыть узел Into the Light в Director, выбрать Pantheon и нужный вариант испытания. Пропущенные варианты доступны как отдельные уровни сложности.
Победить всех боссов выбранной серии. Между боями взаимодействовать с рейдовым знаменем для перехода дальше; до начала следующего столкновения можно пополнить ресурсы и сменить снаряжение.
Дополнения для участия не требуются: активность открыта и новичкам. Число прохождений и получение обычной добычи не ограничены. Между столкновениями есть контрольные точки, поэтому завершать всю серию за один заход необязательно.
Убийства врагов, медали и быстрое завершение боя увеличивают командный счёт. Платиновый результат позволяет получить Adept-оружие. Гибель всего отряда возвращает команду к началу текущего боя, а не всей серии, но таймер бонусных очков не сбрасывается.
Изменения столкновений
Источник: TheGamer
Бонусный таймер запускается с началом боя. Победа до его истечения приносит много очков; истечение времени не завершает столкновение поражением. В большинстве боёв появляется Witness Conscript — дополнительный противник, обычно Tormentor. Его прибытие сопровождает сообщение «A Portent of the Witness Arrives…», а убийство приносит очки.
Босс
Таймер
Conscript
Изменения
Golgoroth
6:30
Hive Knight
Unstable Light получают двое; взрыв одного может убить второго. Во время урона враги появляются позади игроков, удерживающих внимание босса. Перед фазой урона Conscript возникает на втором этаже.
Caretaker
7:30
Нет
В комнате символов летят снаряды Darkness: попадание даёт один заряд Pervading Darkness, десять зарядов убивают. На каждом этаже возле босса появляются Taken Phalanxes.
Explicator
7:30
Tormentor
Усиленные огненные смерчи действуют весь бой и возникают на всех трёх площадках урона. Расстановка планет вызывает Tormentor.
Atraks-1
8:30
Tormentor
После уничтожения Servitors наземной группой появляется Tormentor. Если его не убить, он переместится на орбитальную станцию.
Oryx
9:00
Tormentor
После завершения прыжкового маршрута игроком с Torn появляются Light-Eater Knights. Рыцари на плитах — усиленные противники с Solar-щитами и большим запасом здоровья. Вскоре после начала урона появляется Tormentor. После урона вместо одной Shade of Oryx возникают две.
Rhulk
10:00
Tormentor
На арене урона появляется неуязвимый двойник: бродит, пинает ближайших игроков, не впадает в ярость и не использует Glaive. До арены урона Tormentor возникает после каждых двух внесений resonance.
Ривен
8:30
Нет
Обход боя через выход из комнаты и Joining Allies отключён только в Pantheon. На нижних этажах действует сопротивление урону, как у Tormentor; при объединении команды и начале основной фазы урона оно снимается.
Nezarec
6:00
Tormentor
Стоящих на круглых плитах босс мгновенно убивает; края платформ безопасны. Colossus слева уязвим для игроков с Dark, справа — с Light. После зарядки всех плит появляется Tormentor.
Награды Pantheon
Источник: TheGamer
Сундук после каждого боя: рейдовое оружие, броня с высокими характеристиками и Spoils of Conquest.
Платиновый счёт: Adept-оружие. Для очков полезны серии убийств, подбор сфер и медали, знакомые по Nightfall и Strikes.
Завершение серии и задания Divine Weaponry: выбор рейдового экзотического оружия у Arcite 99-40 возле последнего сундука.
Если предложенная экзотика уже получена: Exotic Cipher либо три Ascendant Shards вместо оружия.
Триумфы активности: Spoils of Conquest, Adept-оружие с фиксированными свойствами и эксклюзивные эмблемы. Награды нужно забрать отдельно.
Победа до окончания таймера и уничтожение всех Conscript помогают набрать платину. Каждое задание Divine Weaponry сдаётся только один раз, поэтому выбор награды необратим. Для Atraks Sovereign предложены Touch of Malice и Eyes of Tomorrow.
Pantheon: Atraks Sovereign
Источник: TheGamer
Параметр
Atraks Sovereign
Сила
1805, разница −5
Surges
Solar и Strand, бонус подходящего элемента 25%
Overcharge
Отключён
Champions
Нет
Class Warfare
Классовая способность усиливает урон отряда на 10/15/20% на 15 секунд, до трёх зарядов; также даёт 25% сопротивления урону.
Golgoroth
Стрелять в спину для удержания внимания; сбивать сферы под потолком, создавая зоны урона.
Caretaker
Оглушать босса, собирать символы и стрелять по совпадающим для запуска урона.
Explicator
Переносить отличающуюся планету Light или Dark на противоположную площадку.
Atraks-1
Уничтожить шесть Servitors; с помощью Scanner определить копию, которой нужно нанести урон.
Первая серия включает боссов из King's Fall, Vow of the Disciple, Root of Nightmares и Deep Stone Crypt. Их основные механики сохранены.
Golgoroth: во время урона враги появляются возле игроков, удерживающих внимание босса; двое с Unstable Light должны избегать взаимного взрыва.
Caretaker: дополнительные враги мешают отвлекающей группе, а сборщикам символов нужно уклоняться от снарядов Pervading Darkness.
Explicator: после расстановки планет появляется Tormentor; смерчи действуют весь бой и занимают все три площадки урона.
Atraks-1: после уничтожения Servitors появляется Tormentor; оставленный внизу противник способен переместиться наверх.
Для большинства боёв подходят ракетницы и тяжёлые гранатомёты. На Atraks-1 — Grand Overture или Parasite: небольшой запас здоровья позволяет довести босса до финальной фазы за одну копию. Grand Overture можно зарядить стрельбой по неуязвимым копиям в начале, а ракетный залп выпустить после указания Scanner.
Рекомендуемые сборки
Hunter: Lucky Pants с любым подклассом для быстрого урона; дополнить ракетницей или гранатомётом.
Titan: Berserker и Synthoceps; Tractor Cannon позволяет ослаблять боссов, а активные Synthoceps усиливают быстрый урон.
Warlock: Dawnblade с Sunbracers или Dawn Chorus. Ashes to Assets на шлеме помогает быстрее восстанавливать Well of Radiance.
Оружие: ракетницы, тяжёлые гранатомёты; для Atraks-1 — Grand Overture и Parasite.
Pantheon: Oryx Exalted
Источник: TheGamer
Параметр
Oryx Exalted
Сила
1800, разница −10
Surges
Solar и Strand
Overcharge
Отключён
Champions
Нет
Shot Caller
Точное попадание Primary-оружием усиливает Special и Heavy отряда на 10/15/20% на 15 секунд, до трёх зарядов; также даёт 25% сопротивления урону.
Golgoroth
Стрелять в спину; сбивать потолочные сферы для создания зон урона.
Caretaker
Оглушать, собирать символы и стрелять по совпадающим.
Explicator
Переносить отличающуюся планету Light или Dark на противоположную площадку.
Atraks-1
Уничтожить шесть Servitors; Scanner определяет нужную копию.
Oryx
Вставать на плиты для механики Torn; выбранные игроки собирают части Blightguard на парящих платформах.
Первые четыре боя не меняются относительно Atraks Sovereign. Пятым добавлен Oryx, а Class Warfare заменён на Shot Caller: три точных попадания Primary-оружием дают максимальный бонус. Разница силы −10 сопоставлена в источнике с патрулём Neomuna и The Coil.
У Oryx появляются Tormentors, более живучие рыцари и дополнительные Light-Eater Knights. В описании серии их появление связано с получением Torn, а в общей таблице — с завершением прыжкового маршрута. После урона предстоит сражение с двумя копиями Shade of Oryx.
Ракетницы и гранатомёты сочетаются с Shot Caller. При нехватке боеприпасов подходит Whisper of the Worm: крупная зона точных попаданий Oryx облегчает запуск автоматической перезарядки.
Рекомендуемые сборки
Hunter: Lucky Pants с любым подклассом для быстрого набора трёх зарядов Shot Caller.
Titan: Berserker и Synthoceps, особенно для Caretaker и Atraks-1.
Warlock: Dawnblade с Sunbracers или Dawn Chorus; Ashes to Assets ускоряет восстановление Well of Radiance.
Оружие: ракетницы, тяжёлые гранатомёты; Grand Overture или Parasite на Atraks-1, Whisper of the Worm на Oryx.
Pantheon: Rhulk Indomitable
Источник: TheGamer
Параметр
Rhulk Indomitable
Сила
1795, разница −15
Surges
Solar и Strand
Overcharge
Отключён
Champions
Нет
Class Warfare
Классовая способность усиливает урон отряда на 10/15/20% на 15 секунд, до трёх зарядов; также даёт 25% сопротивления урону.
Golgoroth
Стрелять в спину; сбивать потолочные сферы для зон урона.
Caretaker
Оглушать босса, собирать символы, стрелять по совпадающим.
Explicator
Переносить отличающуюся планету Light или Dark на противоположную площадку.
Atraks-1
Уничтожить шесть Servitors; Scanner определяет нужную копию.
Oryx
Активировать плиты; игроки с Torn собирают части Blightguard на платформах.
Rhulk
Читать символы, получать resonance и заряжать тотемы; добраться до трона и зарядить тотемы для начала урона.
Третья серия добавляет финального босса Vow of the Disciple. Разница силы −15 соответствует указанной в источнике сложности Legend Lost Sector или Legendary-кампании; особенно возрастает давление в боях с Explicator и Atraks-1.
До подъёма к трону после каждых двух внесений resonance появляется Tormentor. Для контроля подходят Suspend и Blind.
На арене трона Tormentors больше не появляются, зато перед уроном возникает неуязвимый двойник Rhulk. Он только пинает игроков: оружия и режима ярости у него нет.
Двойник, судя по наблюдению в источнике, чаще держится в верхней половине арены. Один игрок может отвлекать его там, пока остальные наносят урон настоящему Rhulk со ступеней у входа.
Рекомендуемые сборки
Hunter: Lucky Pants во всех боях, кроме Atraks-1; для неё — Strand или Void ради выживания. Radiant Dance Machines помогают поддерживать Class Warfare.
Titan: Berserker, Synthoceps и Tractor Cannon, кроме Atraks-1. На ней — Parasite с переходом на Lament после первой копии.
Warlock: Dawnblade с Well of Radiance; связка Cenotaph и Divinity помогает снабжать команду боеприпасами и уничтожать Tormentors.
Оружие: ракетницы и тяжёлые гранатомёты. Для внимания Golgoroth — снайперские винтовки на 72 выстрела в минуту или Arbalest; для первой копии Atraks-1 — Grand Overture, затем Lament; для Oryx — Whisper of the Worm. На Rhulk при Arc-усилении возможен Legend of Acrius, иначе — ракетницы.
Pantheon: Nezarec Sublime
Источник: TheGamer
Параметр
Nezarec Sublime
Сила
1790, разница −20, сложность Contest
Surges
Solar и Strand
Overcharge
Отключён
Champions
Нет
Shot Caller
Точное попадание Primary-оружием усиливает Special и Heavy отряда на 10/15/20% на 15 секунд, до трёх зарядов; также даёт 25% сопротивления урону.
Golgoroth
Стрелять в спину; сбивать потолочные сферы для зон урона.
Caretaker
Оглушать, собирать символы и стрелять по совпадающим.
Explicator
Переносить отличающуюся планету Light или Dark на противоположную площадку.
Atraks-1
Уничтожить шесть Servitors; Scanner определяет нужную копию.
Oryx
Активировать плиты; игроки с Torn собирают части Blightguard на платформах.
Rhulk
Читать символы, получать resonance, заряжать тотемы; повторить зарядку у трона для начала урона.
Ривен
Читать и очищать символы на этажах, передавать другой группе светящиеся глаза; наверху разбить все шесть отмеченных глаз.
Nezarec
Заряжать стороны Light и Dark; стрелять в плечи босса для привлечения внимания.
Восемь боссов подряд проходят при разнице силы −20 — как в Contest Mode. Эта серия добавляет Ривен и Nezarec.
Ривен: сопротивление урону на нижних этажах не позволяет пропустить механику привычным способом. Оно снимается при основной фазе урона после объединения отряда.
Отряд делится пополам и занимает две стороны башни. Одна тройка сразу встречает Ривен, другая — Taken Captain. Задачи групп связаны: первая определяет глаза, вторая очищает символ и затем стреляет по названным глазам.
Сторона с Taken Captain
Убить Taken Captain и подобрать выпавшую Taken Essence.
Носителю Essence посмотреть возле центральной колонны и назвать увиденный символ. Иллюстрации к этому этапу показывают символ, обзор комнаты и расположение обозначений.
Второму игроку встать над носителем Essence, чтобы видеть доступные символы, и указать место очистки.
Носителю Essence занять нужный символ и нажать клавишу гранаты для очистки.
Дождаться Ривен и сообщения другой тройки о двух светящихся глазах.
Когда Ривен появится, сначала нанести урон в пасть. Как только глаза начнут светиться, разбить именно два названных глаза: ошибка уничтожает отряд.
После отступления Ривен воспользоваться гравитационным подъёмником позади группы, подняться на этаж и повторить механику.
Сторона с Ривен
Укрыться от удара щупальцем или огненного дыхания.
После атаки стрелять в соответствующую часть: щупальце после удара либо пасть после дыхания. Повторять до оглушения.
Запомнить два открывшихся светящихся глаза и передать их другой тройке. Именно она должна разбить их после очистки символа.
Когда другая группа очистит символ, пройти к подъёмнику в противоположном от Ривен конце комнаты. Подняться на следующий этаж и повторить.
Убийство Ривен
Источник: TheGamer
На вершине башни дождаться появления Ривен в одном из четырёх углов арены.
Переждать атаку и выстрелить в светящуюся часть тела. Оглушение покажет два глаза — их нужно записать.
Повторить оглушение трижды, сохранив все три пары глаз.
При появлении Ривен в четвёртом углу нанести как можно больше урона в пасть.
Завершить фазу стрельбой по всем шести записанным глазам. Назначить по одному игроку на каждую пару.
Вернуться к плитам, с которых отряд спускался в начале боя, и уничтожить все споры Ривен.
При переходе в финальную фазу подняться по парящим платформам и выйти из Ascendant Plane.
Ещё раз нанести урон Ривен, затем забежать в пасть и добраться до сердца.
Уничтожить сердце, чтобы завершить столкновение.
Nezarec, God of Pain
Источник: TheGamer
Основная последовательность механик сохранена, но наносить урон с круглых плит нельзя: Nezarec вызывает на них луч Darkness, мгновенно убивающий игрока. Края платформ безопасны. Для урона вне плит подходят несколько Warlock с Well of Radiance.
Зарядить стороны Light и Dark, контролируя внимание Nezarec стрельбой по плечам.
Для Colossus обменять вспомогательных бегунов сторонами: противнику слева, на стороне Light, нужен носитель Dark; справа — носитель Light.
После зарядки всех плит, перед уроном, уничтожить Tormentor. Подходит Divinity в сочетании с точным оружием вроде Sleeper Simulant.
Наносить урон вне круглых плит, используя мечи либо ракетницы. Держать второй Well of Radiance наготове: Nezarec способен разрушить первый.
Sever уменьшает урон Nezarec на 40%. Наложить эффект позволяют ближняя атака Strand Hunter, Slice и Thread of Isolation.
Woven Mail даёт 45% сопротивления урону. Titan с Banner of War может активировать его через Into the Fray и Tangle, брошенный в командный Well of Radiance.
Overload Rounds из модификаторов артефакта и Divinity уменьшают урон противника на 25%.
Renewal Grasps усиливают Duskfield Grenade: союзники внутри получают на 25% меньше урона, противники наносят на 50% меньше. Эффект сочетается с Sever и другими источниками сопротивления.
Well of Radiance помогает пережить фазу урона; второй Warlock страхует команду на случай разрушения первого.
Рекомендуемые сборки
Источник: TheGamer
Hunter: Lucky Pants с выбранным подклассом; Stasis использует Whisper of Impetus для урона, Strand — Woven Mail для защиты. Запасная конфигурация — Star-Eater Scales с Blade Barrage или Gathering Storm: начать фазу с неё и переключиться на Lucky Pants во время анимации Super.
Warlock: Dawnblade, Well of Radiance и Sunbracers; альтернатива — Dawn Chorus. При нескольких Warlock возможны Broodweaver с Needlestorm для быстрого урона или Shadebinder для зачистки врагов.
Titan: Berserker, Banner of War и Synthoceps; сочетать с Tractor Cannon или Navigator. Если нужен дополнительный урон — Sunbreaker с Pyrogale Gauntlets и Burning Maul.
Оружие: ракетницы и гранатомёты для большинства боёв. На Atraks-1 — Grand Overture или Parasite под Surge, после первой копии Lament. На Oryx — Whisper of the Worm. На Ривен не рассчитывать на мечи или Behemoth для обхода механик. На Nezarec мечи могут заменить взрывное оружие; при проблемах с выживанием возможны сборки с продолжительными Super.
Источник: TheGamer
Разные варианты Pantheon можно выбирать перед запуском, в том числе ради титула Godslayer. Divine Weaponry выдаётся у Shaxx в Hall of Champions; в подробном описании задания указан интервал раз в две недели. После выполнения серии награду выдаёт Arcite 99-40 у финального сундука, и каждое такое задание закрывается лишь однажды.