Marathon: онлайн игроков упал на 59% после запуска

Через месяц после запуска онлайн extraction-шутера Marathon от Bungie сократился на 59% от пикового значения. Тревожный сигнал для игры.

Marathon: игрок в экшен-шутере, символизирующий снижение онлайн-активности.

Экшен-шутер Marathon от студии Bungie, судя по данным, столкнулся с серьёзными трудностями спустя всего месяц после своего запуска. Количество активных игроков снизилось на 59% от пикового значения, что является тревожным сигналом для нового проекта.

Такой резкий спад онлайна ставит под вопрос долгосрочную жизнеспособность игры. Для Extraction-шутеров, где динамика сообщества играет ключевую роль, поддержание интереса аудитории критически важно. Это падение может быть связано с различными факторами: от первичного ажиотажа, который не удалось удержать, до проблем с контентом, балансом или техническим состоянием. Bungie, известная своими успешными многопользовательскими проектами вроде Destiny, теперь предстоит проанализировать причины и предпринять меры для возвращения игроков.