Рейтинг: 10 лучших AA пошаговых RPG всех времен от Game Rant

Издание Game Rant составило рейтинг из десяти лучших AA пошаговых RPG. Эти игры доказывают, что качество не зависит от бюджета.

Изображение демонстрирует лучшие AA пошаговые RPG, обложки культовых игр жанра.

Игровой мир часто фокусируется на блокбастерах, но многие выдающиеся RPG остаются в тени. Эти проекты, известные как AA-игры, демонстрируют, что бюджет не всегда определяет качество. Они предлагают глубокие истории и уникальные механики, способные конкурировать с крупнейшими хитами.

В отличие от AAA-гигантов, AA-игры часто рождаются из смелых идей, а не из огромных маркетинговых бюджетов. Многие из них изначально выходили на портативных консолях, доказывая, что сильные концепции важнее масштаба. Этот список включает десять таких RPG, оцененных по сюжету, боевой системе, актуальности и общему качеству.

  1. Digimon Story: Cyber Sleuth (вышла 2 февраля 2016 года) предложила увлекательный сюжет и боевую систему, способную соперничать с Pokémon. Игроки расследуют киберпреступления, собирают и развивают дигимонов в уникальном киберпространстве.
  2. Indivisible (релиз 8 октября 2019 года) — это 2D-RPG с элементами метроидвании. Главная героиня Ажна поглощает души врагов, а боевая система сочетает пошаговые элементы с активным управлением персонажами. Игра выделяется своим художественным стилем.
  3. Shadow Hearts: Covenant (вышла 27 сентября 2004 года) переносит игроков в альтернативную реальность Первой мировой войны. Сюжет полон абсурда, а боевая система с «Кольцом Судьбы» требует точного тайминга для максимального урона.
  4. Wild Arms 3 (релиз 15 октября 2002 года) — это JRPG с явными вестерн-мотивами. Игроки выбирают одного из четырех персонажей, используют огнестрельное оружие с учетом боеприпасов, а сражения имитируют перестрелки Дикого Запада, включая бои верхом.
  5. Golden Sun (вышла 12 ноября 2001 года) — культовая RPG для Game Boy Advance. Она запомнилась яркой анимацией боев, а подземелья предлагали интересные головоломки с использованием псионических способностей.
  6. Radiant Historia (релиз 3 ноября 2010 года на Nintendo DS, позже на Nintendo 3DS) рассказывает о солдате Стокке, получившем способность путешествовать во времени. Игроки решают проблемы в прошлом, чтобы изменить настоящее, а уникальная боевая система позволяет группировать врагов для эффективных атак.
  7. Bravely Default: Flying Fairy (вышла 7 февраля 2014 года на 3DS) — это RPG, напоминающая Final Fantasy. Она предлагает исследование мира, спасение элементальных кристаллов и глубокую систему профессий (Jobs), позволяющую создавать мощные комбинации.
  8. Etrian Odyssey 4: Legends Of The Titan (релиз 26 февраля 2013 года на Nintendo 3DS) — одна из самых сложных, но и самых увлекательных RPG на 3DS. Игроки создают отряд из пяти искателей приключений и исследуют лабиринты, самостоятельно рисуя карты.
  9. Final Fantasy Tactics (вышла 20 июня 1997 года на PlayStation) — тактическая RPG, ставшая культовой благодаря мрачному тону, проработанному миру Ивалиса и глубокой боевой системе с сеткой и разнообразными профессиями.
  10. Clair Obscur: Expedition 33 (релиз 24 апреля 2025 года) — проект студии Sandfall Interactive, который выглядит и ощущается как AAA-игра при AA-бюджете. Она предлагает захватывающий сюжет, выдающуюся музыку и глубокую боевую систему с контратаками.

Частые вопросы

Чем AA-игры отличаются от AAA-проектов?
AA-игры часто создаются на основе смелых идей и уникальных механик, не требуя огромных маркетинговых бюджетов, в отличие от AAA-гигантов. Они показывают, что качество не всегда определяется масштабом производства.
Когда вышла Digimon Story: Cyber Sleuth и какая у нее особенность боевой системы?
Digimon Story: Cyber Sleuth была выпущена 2 февраля 2016 года. Её боевая система позволяет игрокам собирать и развивать дигимонов в уникальном киберпространстве, соревнуясь по увлекательности с Pokémon.
Какие жанры сочетает игра Indivisible и в чем её визуальная особенность?
Indivisible, вышедшая 8 октября 2019 года, сочетает элементы 2D-RPG и метроидвании. Игра выделяется своим художественным стилем, а героиня Ажна способна поглощать души врагов.
Какая уникальная механика используется в боевой системе Shadow Hearts: Covenant?
В Shadow Hearts: Covenant, вышедшей 27 сентября 2004 года, боевая система включает «Кольцо Судьбы», требующее точного тайминга для максимального урона. Сюжет игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны.